sábado, 30 de abril de 2011

Black Ops Zombie Ascension Round 36 HD

By Alison Gamers
Fala Galera Meu Video De Hoje Sera Do Zombie No Black Ops Na Ascension Que Cheguei No Round 36 Espero Que Gostem Em Breve Estarei Trazendo Um Tutorial Ate A Proxima ;D

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Kino Der Toten Tutorial Como Ligar A Múscia Easter Egg

By Alison Gamers
Fala Galera Hoje Trago A Vocês Um Tutorial Como Ligar Uma Música No Black Ops Zoombie Kino Der Toten Alias Isso É Esta Mais Para Um [Easter Egg]
Espero Que Gostem Do Video E Até A Proxima

quarta-feira, 27 de abril de 2011

PlayStation Network e Qriocity foram comprometidas devido a uma intrusão de caráter ilegal e não autorizado em nossa rede.

Recebi o e-mail em pt-br:

Add PlayStation_Network@playstation-email.com to your address book =================================== PlayStation®Network ===================================

Prezado cliente PlayStation Network/Qriocity: Recentemente descobrimos que, entre 17 de abril e 19 de abril de 2011, as informações de determinadas contas de usuário do serviço PlayStation Network e Qriocity foram comprometidas devido a uma intrusão de caráter ilegal e não autorizado em nossa rede. Reagimos a essa intrusão com as seguintes ações: 1) Desativamos temporariamente os serviços da PlayStation Network e Qriocity; 2) Contratamos uma reconhecida empresa independente de segurança para conduzir uma investigação completa do ocorrido; e 3) Rapidamente agimos para aumentar a segurança e fortalecer nossa estrutura de rede, reconstruindo o sistema de forma a proporcionar mais proteção a seus dados pessoais. Agradecemos imensamente sua paciência, compreensão e boa vontade conforme tomamos todas as medidas necessárias para resolver essas questões da forma mais rápida e eficiente possível. Ainda estamos investigando os detalhes do incidente, porém acreditamos que um indivíduo não autorizado obteve as seguintes informações fornecidas por você: nome, endereço (cidade, estado e CEP), país, endereço de e-mail, data de nascimento, senha e dados de início de sessão da PlayStation Network/Qriocity e nome de tela ou ID online do PSN. Também é possível que os dados do seu perfil tenham sido obtidos, incluindo seu histórico de compra, endereço para cobrança (cidade, estado e CEP) e suas respostas a perguntas de segurança de senha do Caso você tenha autorizado uma subconta para um dependente, os mesmos dados correspondentes a seu dependente podem ter sido obtidos. Por enquanto não há indícios de que dados de cartão de crédito foram roubados, porém ainda não podemos excluir essa possibilidade. Se você forneceu dados de cartão de crédito à PlayStation Network ou Qriocity, como medida de extrema precaução informamos que é possível que seu número de cartão de crédito (não o código de segurança) e data de expiração também tenham sido obtidos. Para sua segurança, preste atenção redobrada a tentativas de golpe por e-mail, telefone e correio que pedem dados pessoais ou sensíveis. A Sony não lhe contatará de nenhuma forma, inclusive por e-mail, solicitando seu número de cartão de crédito, identidade, CPF/CNPJ, informações semelhantes ou qualquer outra informação que lhe identifique pessoalmente. Caso informações dessa natureza sejam solicitadas, tenha a certeza de que a Sony não é quem está perguntando. Quando os serviços PlayStation Network or Qriocity voltarem a funcionar normalmente, é altamente recomendável que você inicie uma sessão e modifique sua senha. Além disso, se você utiliza o mesmo nome ou senha da conta de serviços PlayStation Network or Qriocity para outros serviços ou contas não relacionadas, recomendamos mudar esses dados de acesso também. Para proteger-se contra possíveis roubos de identidade ou outros prejuízos financeiros, preste atenção especial a extratos bancários, monitore contas de cartão de crédito e outros relatórios financeiros. Agradecemos sua paciência e lamentamos qualquer inconveniente conforme investigamos o ocorrido. Nossas equipes estão trabalhando arduamente na investigação e todos os serviços voltarão ao normal assim que possível. A Sony leva a proteção das suas informações muito a sério. Continuaremos a trabalhar e adotaremos medidas adicionais para proteger informações que possam identificar-lhe pessoalmente. Levar serviços de entretenimento seguros e de qualidade a nossos clientes é nossa prioridade absoluta. Caso tenha qualquer outra pergunta, entre em contato conosco no número 1-800-345-7669. Atenciosamente, Sony Computer Entertainment e Sony Network Entertainment

terça-feira, 26 de abril de 2011

BOMBA! Microsoft está desbanindo os consoles!

Diversos relatos começam a cair na net de que seus consoles banidos estão conectando a LIVE.

Não tem muito o que falar...se você foi banido...foi desbanido,liga la e vai jogar...

[FUU NEWS] SONY FORNECE NOVIDADES SOBRE A PSN; DADOS PESSOAIS COMPROMETIDOS E MAIS, + TENSO

SONY FORNECE NOVIDADES SOBRE A PSN; DADOS PESSOAIS COMPROMETIDOS E MAIS
26ABR2011 às 16:58, por Soul Zonik
A Sony anunciou que ainda está trabalhando para que a PSN volte. Porém, a empresa finalmente revelou o quão crítica está a situação.

A mensagem mais abaixo está sendo enviada para todos os usuários da rede da Sony. Resumidamente, ela diz que, devido ao intruso no sistema, os dados pessoais dos usuários como nome, email, login, senha na PSN, endereço, histórico de compras e outros dados podem ter sido pegos pelos intrusos. No entanto, ela diz que os dados de cartão de crédito podem estar fora dessa lista, mas a Sony não pode garantir. Ela diz que o número e a data de vencimento do cartão podem ter sido pegos, mas o código de segurança não - portanto, pede que todas as pessoas fiquem alertas com a sua fatura.

Por causa disso, a PSN e Qriocity foram desligadas, uma firma de segurança de renome foi contratada para descobrir o que aconteceu e conduzir uma completa investigação no caso.

A Sony espera que dentro de uma semana os serviços sejam recuperados.

Veja o e-mail, na íntegra, logo abaixo.
Valued PlayStation Network/Qriocity Customer:
We have discovered that between April 17 and April 19, 2011, certain PlayStation Network and Qriocity service user account information was compromised in connection with an illegal and unauthorized intrusion into our network. In response to this intrusion, we have:
Temporarily turned off PlayStation Network and Qriocity services;
Engaged an outside, recognized security firm to conduct a full and complete investigation into what happened; and
Quickly taken steps to enhance security and strengthen our network infrastructure by re-building our system to provide you with greater protection of your personal information.
We greatly appreciate your patience, understanding and goodwill as we do whatever it takes to resolve these issues as quickly and efficiently as practicable.
Although we are still investigating the details of this incident, we believe that an unauthorized person has obtained the following information that you provided: name, address (city, state, zip), country, email address, birthdate, PlayStation Network/Qriocity password and login, and handle/PSN online ID. It is also possible that your profile data, including purchase history and billing address (city, state, zip), and your PlayStation Network/Qriocity password security answers may have been obtained. If you have authorized a sub-account for your dependent, the same data with respect to your dependent may have been obtained. While there is no evidence at this time that credit card data was taken, we cannot rule out the possibility. If you have provided your credit card data through PlayStation Network or Qriocity, out of an abundance of caution we are advising you that your credit card number (excluding security code) and expiration date may have been obtained.
For your security, we encourage you to be especially aware of email, telephone, and postal mail scams that ask for personal or sensitive information. Sony will not contact you in any way, including by email, asking for your credit card number, social security number or other personally identifiable information. If you are asked for this information, you can be confident Sony is not the entity asking. When the PlayStation Network and Qriocity services are fully restored, we strongly recommend that you log on and change your password. Additionally, if you use your PlayStation Network or Qriocity user name or password for other unrelated services or accounts, we strongly recommend that you change them, as well.
To protect against possible identity theft or other financial loss, we encourage you to remain vigilant, to review your account statements and to monitor your credit reports. We are providing the following information for those who wish to consider it:
U.S. residents are entitled under U.S. law to one free credit report annually from each of the three major credit bureaus. To order your free credit report, visit www.annualcreditreport.com or call toll-free (877) 322-8228.
We have also provided names and contact information for the three major U.S. credit bureaus below. At no charge, U.S. residents can have these credit bureaus place a “fraud alert” on your file that alerts creditors to take additional steps to verify your identity prior to granting credit in your name. This service can make it more difficult for someone to get credit in your name. Note, however, that because it tells creditors to follow certain procedures to protect you, it also may delay your ability to obtain credit while the agency verifies your identity. As soon as one credit bureau confirms your fraud alert, the others are notified to place fraud alerts on your file. Should you wish to place a fraud alert, or should you have any questions regarding your credit report, please contact any one of the agencies listed below.
Experian: 888-397-3742; www.experian.com; P.O. Box 9532, Allen, TX 75013
Equifax: 800-525-6285; www.equifax.com; P.O. Box 740241, Atlanta, GA 30374-0241
TransUnion: 800-680-7289; www.transunion.com; Fraud Victim Assistance Division, P.O. Box 6790, Fullerton, CA 92834-6790
You may wish to visit the web site of the U.S. Federal Trade Commission at www.consumer.gov/idtheft or reach the FTC at 1-877-382-4357 or 600 Pennsylvania Avenue, NW, Washington, DC 20580 for further information about how to protect yourself from identity theft. Your state Attorney General may also have advice on preventing identity theft, and you should report instances of known or suspected identity theft to law enforcement, your State Attorney General, and the FTC. For North Carolina residents, the Attorney General can be contacted at 9001 Mail Service Center, Raleigh, NC 27699-9001; telephone (877) 566-7226; or www.ncdoj.gov. For Maryland residents, the Attorney General can be contacted at 200 St. Paul Place, 16th Floor, Baltimore, MD 21202; telephone: (888) 743-0023; or www.oag.state.md.us.
We thank you for your patience as we complete our investigation of this incident, and we regret any inconvenience. Our teams are working around the clock on this, and services will be restored as soon as possible. Sony takes information protection very seriously and will continue to work to ensure that additional measures are taken to protect personally identifiable information. Providing quality and secure entertainment services to our customers is our utmost priority. Please contact us at 1-800-345-7669 should you have any additional questions.
Sincerely,
Sony Computer Entertainment and Sony Network Entertainment
Fonte: PlayStation.Blog

segunda-feira, 25 de abril de 2011

'Sony é a maior espiã de todas', diz hacker sobre a (falta de) segurança na rede PSN

Sony começou a banir da PSN usuários que fizeram desbloqueio do PlayStation 3 e anunciou que qualquer console com uma firmware alterada ou outro tipo de gambiarra terá o acesso à rede bloqueado. Assim, todos celebram o fim da curtíssima temporada dos piratas e trapaceiros no console caseiro da Sony, enquanto outros lamentam a impossibilidade de usar um sistema operacional alternativo no PS3.

Mas será possível para a Sony saber exatamente quantos consoles modificados entram na rede? Mesmo a Microsoft, que luta há quase 5 anos contra a pirataria e desbloqueios em seu Xbox 360, não consegue acertar 100% dos piratas em seus banimentos em massa, e ainda acaba levando inocentes na onda.

Para complicar ainda mais as coisas, algumas das pessoas que estavam usando firmwares modificados alegam que receberam o e-mail informando sobre o banimento antes mesmo de se conectarem à PSN. Como isso seria possível? De acordo com um hacker que alega ter invadido a PSN, a Sony tem como saber que você está quebrando as regras porque ela está constantemente espiando os usuários.

“A Sony é a maior espiã de todas… eles coletam tantos dados dos usuários! Todos os dispositivos conectados à PSN retornam valores para os servidores da Sony constantemente”, diz o hacker em reportagem do Ars Technica. De acordo com ele, a Sony sabe que controle você está usando, quais dispositivos USB estão conectados e até mesmo seu tipo de televisor.

O hacker também alega que é possível “comprar” qualquer jogo na PSN sem pagar nada, apenas modificando alguns valores na url referente ao jogo. O fato de ser possível não pagar pelo conteúdo da rede não é surpreendente, levando em conta que vários desenvolvedores e membros da imprensa tem privilégios na PSN, seja para testar jogos ou para escrever análises (ei, Sony, nós somos membros da imprensa!). O absurdo seria a Sony utilizar essa estratégia tão insegura e desprotegida de manter todo o conteúdo gratuito no mesmo servidor que o pago, disponibilizando-o através de uma simples alteração de URL.

O dado mais impressionante, segundo o relatório do hacker, é que não há nenhum tipo de criptografia protegida nos dados de cartão de crédito dos usuários da rede. Eles seriam, de acordo com o invasor, armazenados como no modelo abaixo, em documentos simples de texto:

creditCard.paymentMethodId=VISA&creditCard.holderName=Max&creditCard.cardNumber=45581234567812345678
&creditCard.expireYear=2012&creditCard.expireMonth=2&creditCard.securityCode=214&creditCard.address.address1=example street%2024%20
&creditCard.address.city=city1%20&creditCard.address.province=abc%20&creditCard.

Eu, que entendo pouco de programação e menos ainda de cartões de crédito, consigo extrair todas as informações necessárias para virar um criminoso digital dos dados acima. Número do cartão, bandeira, data de vencimento, código de segurança e endereço. Para mais detalhes, você pode ver os registros de bate-papo do suposto invasor, em que ele discute suas supostas descobertas.

O Kotaku entrou em contato com a Sony Brasil em busca de uma posição sobre as declarações do hacker e retomará o assunto quando tiver novas informações. O que nos resta, enquanto isso, é torcer para que tudo isso seja um mal entendido – ou para que a Sony resolva essas questões o mais rápido possível.

Você pode conferir a conversa aqui ou mais abaixo:

domingo, 24 de abril de 2011

A PSN vai demorar a voltar


A Sony disse, em comunicado, que está “reconstruindo” o sistema da PlayStation Network, usada pelos usuários do videogame para acessar jogos online e interagir com outros jogadores, que está fora do ar desde quarta-feira (20). A empresa diz que está melhorando a segurança do sistema, atingido por uma “intromissão externa”, ou seja, um ataque virtual.




"Nossos esforços para resolver esse problema envolvem reconstruir nosso sistema para reforçar a infraestrutura da rede. Apesar de ser uma tarefa demorada, nós achamos que esse tempo é necessário para melhorar a segurança do sistema".

A empresa não deu estimativas de quanto mais tempo será necessário para resolver o problema. A rede PlayStation Network serve para que usuários do PlayStation 3 joguem online, interagindo uns com os outros em disputas em tempo real, e também para a venda de games para o videogame portátil PSP.

Hideo Kojima gosta de L.A. Noire

Depois de Kojima ter considerado Heavy Rain como o melhor jogo de 2010, agora chegou a vez do criador da série Metal Gear Solid dizer que L.A. Noire é o seu jogo mais aguardado para este ano.

Através da sua conta do Twitter, Kojima contou que, "Aparentemente, o lançamento japonês de L.A. Noire está apontado para o dia 7 de Julho. É o jogo que mais espero para este ano. A versão inglesa será lançada um pouco mais cedo em Maio."

"Estou ansioso por jogá-lo o mais rápido possível, é um título onde deveremos resolver algumas investigações criminais. Será sem duvida preferível que eu jogue com a versão japonesa. Este jogo irá provavelmente revolucionar os jogos de aventura. Estou verdadeiramente entusiasmado!"

A Rockstar é mestre na arte da comunicação e na verdade conseguiu criar grandes expectativas em torno deste jogo que foi anunciado em 2006 e que esteve na sombra durante alguns anos.

L.A. Noire vai ser lançado no próximo dia 20 de Maio para Xbox 360 e PS3.

Miyamoto para a imprensa francesa: Super Mario 3D, Mario Kart 3D virá em 2011, Nintendo 3DS poderá servir de controle para futuro console and more., + entrevista +Miya

O designer Shigeru Miyamoto participou de uma conferência para a imprensa francesa, na qual se pautou em abordar aspectos relativos ao Nintendo 3DS e aos futuros jogos deste.


Primeiramente, foram abordadas questões sobre o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, de acordo com Miyamoto, está terminado. A Nintendo , no momento, concentra-se em checar as diversas traduções que o jogo receberá. O jogo estará disponível poucos dias após a E3 2011.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D é uma versão melhorada. O jogo roda a 30 quadros por segundo, enquanto o original, de Nintendo 64, rodava a 20 quadros por segundo.

Miyamoto reafirmou que o jogo terá um modo especial no qual você poderá lutar contra todos os chefes do jogo. Também houve a reafirmação do modo Master Quest, que servirá como algo espelhado (todos os cenários invertidos e inimigos que aparecem e se movem de diferentes maneiras).




Houve uma breve menção acerca de Star Fox 64 3D, o qual também está com seu desenvolvimento finalizado. Desta vez, o jogo terá o mesmo nome em todos os territórios.

Miyamoto revelou que Mario Kart 3D será lançado este ano.

Houve uma considerável abordagem acerca de Super Mario 3D, que, de acordo com o designer, está em intenso desenvolvimento.

Super Mario 3D será uma combinação de Super Mario 64, Super Mario Galaxy e New Super Mario Bros. Ele será totalmente revelado na E3 2011.

Miyamoto confirmou que o logo de Super Mario 3D realmente tem uma cauda de guaxinim.

Super Mario 3D incluirá um sistema de câmera fixa, um pouco parecido da forma como fora vista em Super Mario 64, em que a câmera não se move e Mario caminha nos cenários. Miyamoto disse que "desta vez você sentirá a profundidade", provavelmente algo relativo ao efeito 3D. O designer explicou que este método confere dinamismo para o jogo em sua progressão. Além disto, ele afirmou que a mecânica de jogo "impressionará os jogadores e irá entretê-los".

Além disto, segundo palavras de Miyamoto, a Nintendo está desenvolvendo vários novos conceitos envoltos ao efeito 3D. O designer está testando um jogo no qual é preciso descobrir o objeto que está sendo exibido, movendo-o de diferenciadas maneiras, no intuito de verificar suas diferentes facetas. Um exemplo disto edifica-se na perspectiva em que um objeto é visto, ou seja, o que parecia uma coisa, se revelará como outra, dependendo da maneira que este for visualizado. O objetivo principal de Miyamoto é usar o efeito 3D para que os jogadores fiquem surpresos.



A Nintendo também está testando um jogo em que uma imagem só é possível ser visualizada com o olho direito e outra com o olho esquerdo. Miyamoto ainda revelou que adora histórias com fantasmas e que este conceito original abordado poderia ser utilizado em um jogo que tenha uma temática similar a este tipo de história, no qual o jogador necessariamente não veria o que está na frente dele.

Por fim, Shigeru Miyamoto ainda revelou que a Nintendo está considerando a possibilidade de uma conexão entre o Nintendo 3DS e seu futuro console de mesa, no qual o Nintendo 3DS poderia ser usado como um controle. A Nintendo está testando muitas ideias, segundo o designer.

Novo pokémon será anunciado em Maio

The latest issue of Dengeki Nintendo magazine has announced that they will be revealing a new Pokemon game in their next issue to be released in May. No other information was revealed such as what system the game will be released on.

Tri-Ace mostra sua nova Engine

Morre ex- Presidente da Sony, [+pai do CD]

Conselheiro e ex-presidente da empresa teve falência múltipla dos órgãos.
Sony divulgou nota oficial de pesar no site.

A empresa Sony anunciou neste sábado (23) a morte aos 81 anos de Norio Ohga, conselheiro e ex-presidente da corporação. A causa da morte foi falência múltipla dos órgãos, de acordo com nota publicada no site da Sony.

Ohga foi um dos desenvolvedores do CD na empresa. Durante a criação do CD, foi Ohga que investiu no formato de 12 centímetros, o que fez com que o equipamento tivesse capacidade suficiente para 75 minutos de gravação sem interrupções, de acordo com a empresa.

Esse trabalho resultou nas especificações do CD que segue em uso até hoje. A Sony comercializou o primeiro CD em 1982. Cinco anos depois o formato já era mais vendido que o LP no Japão. Segundo a Sony, os esforços de Ohga para estabelecer o CD contribuíram para os subseqüentes formatos, como MD, CD-Rom e DVD.

O atual presidente da Sony, Howard Stringer, comentou a morte de Ohga no site da empresa. "Quando entrei na Sony em 1997, Ohga era CEO. Seus numerosos sucessos eram conhecidos dentro e fora da Sony. Acompanhar sua liderança foi uma honra e continuei a aproveitá-la e a me beneficiar nos anos que se seguiram. Ao redefinir a Sony a uma companhia que abarcava o hardware e o software, Ohga fez sucesso onde outras empresas japonesas falharam. Não é exagero atribuir a evolução da Sony de produtos de áudio e vídeo para música, filmes e jogos, e sua subsequente transformação a uma líder global na área de entretenimento à visão de Ohga. Ofereço minhas profundas condolências pela sua morte e rezo para que eles descanse em paz", disse.

Use a luz do Sol para iluminar lugares escuros em Uncharted Portable e Resistance (NGP)

Uma fonte próxima da Sony, e que já teve o NGP em mãos, nos revelou mais uma função das câmeras do portátil, que provavelmente será implantada nos jogos Uncharted Portable e Resistance.

Em Resistance a implementação será bem simples e não mandatória: ao passar perto de uma arma você pode passar a mão em frente à câmera traseira como se estivesse pegando algo. No jogo, a resposta será a coleta da arma.

Em Uncharted a câmera funcionará de uma forma mais interessante: em determinados pontos em que esteja escuro e seja necessário o uso de luz, aponte a câmera para o Sol ou uma luz forte e o ambiente do jogo reagirá de forma dinâmica, iluminando aquilo que antes não era visível.

Ambas as implementações mostram que a Sony está apostando na interatividade em seus jogos do novo portátil.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=428223

Nova física de DiRT 3 garante um jogo de peso

Os fãs do rali finalmente terão a chance de executar algumas das manobras mais icônicas do esporte em DiRT 3, graças a nova engine física adotada pelo game. Pelo menos é o que garante Paul Coleman, designer líder do game, que, em entrevista ao site IncGamers, comentou sobre o motor que sustentará o título.

Segundo Coleman, o jogo terá uma física que permitirá uma modelagem mais precisa das suspensões. “Ela permite que você jogue o carro de um lado para o outro e realmente sinta o peso sobre o chassi”, comenta o designer.

Coleman exalta que os jogadores poderão navegar melhor nas curvas graças a sensação de peso inédita para o game. Isso, segundo o designer, também dará uma sensação de realismo.

Quanto ao número de veículos, Coleman garante que a equipe está tentando colocar o máximo de carangas possíveis, e o máximo permitido pelas montadoras.

DiRT 3 chega às lojas em maio, nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.Os fãs do rali finalmente terão a chance de executar algumas das manobras mais icônicas do esporte em DiRT 3, graças a nova engine física adotada pelo game. Pelo menos é o que garante Paul Coleman, designer líder do game, que, em entrevista ao site IncGamers, comentou sobre o motor que sustentará o título.

Segundo Coleman, o jogo terá uma física que permitirá uma modelagem mais precisa das suspensões. “Ela permite que você jogue o carro de um lado para o outro e realmente sinta o peso sobre o chassi”, comenta o designer.

Coleman exalta que os jogadores poderão navegar melhor nas curvas graças a sensação de peso inédita para o game. Isso, segundo o designer, também dará uma sensação de realismo.

Quanto ao número de veículos, Coleman garante que a equipe está tentando colocar o máximo de carangas possíveis, e o máximo permitido pelas montadoras.

DiRT 3 chega às lojas em maio, nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Mods de Skyrim podem chegar aos consoles

Existe uma possibilidade dos mods da versão PC de The Elder Scrolls V: Skyrim chegarem aos consoles.

Todd Howard, produtor executivo, revelou à Edge que os mods funcionam nos consoles, só que infelizmente não há uma forma de disponibilizá-los.

"Falamos com a Microsoft e a Sony, por isso existe a possibilidade, mas não acredito que estejam disponíveis no lançamento," disse Howard.

"Gostaríamos que acontecesse porque funciona, foi assim que criamos o jogo. Acho que é algo realmente legal, mas 90 porcento da nossa audiência está nos consoles, por isso 90 porcento da nossa audiência nem sequer vê os mods."

Os mods são tradicionalmente uma característica do PC, mas a Bethesda tem todas as intenções de trazer essa característica para os consoles. Veremos o que irá acontecer.

The Elder Scrolls V: Skyrim chega em 11 de Novembro.

The Witcher 2 será localizado para 11 idiomas; português fica de fora

Foi por pouco, mas ainda não foi dessa vez que o lançamento poliglota do RPG medieval "The Witcher 2: Assassins of King" agradou aos jogadores lusitanos e brasileiros. O jogo, que está previsto para sair em 11 versões diferentes de idiomas - entre eles o polonês e o húngaro -, não conta com o português como uma das opções.

O anúncio foi feito pela própria CD Projekt RED. Segundo a produtora, o jogo será lançado em 17 de maio e conta com dublagens em inglês, alemão, russo, francês e polonês, além de legendas em italiano, espanhol, japonês, chinês,tcheco e húngaro.

"Para garantir a melhor qualidade possível no áudio, estamos contratando para profissionais para o nosso próprio time de localização, além de interpretes e dubladores profissionais", diz a produtora que garante que outras versões adicionais com pacotes completos de idiomas estarão disponíveis eventualmente a todos os usuários registrados e que há a opção de mesclar diferentes idiomas de vozes e legendas.

Os idiomas variam de região, mas estarão disponíveis tanto para as versões "Premium", quanto na "Collector's Edition" de "The Witcher 2: Assassins of King". A edição "Digital Premium" inclui os idiomas alemão, francês e inglês para áudio e italiano e espanhol para textos. Confira abaixo as diferentes opções regionais:

. Alemanha, Suiça e Áustria: áudio em alemão, francês e inglês; textos emalemão, inglês, francês, italiano, espanhol.
. Taiwan: Áudio e textos em inglês e textos em Chinês.
. Rússia:Áudio e texto em russo.
. Japão: áudio e textos em inglês e textos em japonês.
. Estados Unidos, Canadá e México:Áudio e textos em inglês e francês, textos em espanhol.
. Polônia:Áudio e textos em polonês.
. República Tcheca e Eslováquia:Áudio e textos em inglês e polonês, textos em tcheco.
. Hungria:Áudio e textos em inglês, textos em húngaro.
. Resto do mundo:Áudio e textos em inglês e francês; textos em espanhol e italiano

Xeque-mate

"The Witcher 2: Assassins of Kings" continua a saga de seu predecessor, porém com a promessa de que tudo será oferecido em uma escala maior. A duração média da nova história é grande, e são esperados mais de 150 minutos somente nas cenas de transição, divididas em 256 intervalos na trama.

A história, mais madura, realista e com toques eróticos, coloca novamente o jogador no controle do protagonista Geralt, agora em busca das origens do assassino que tentou matar o rei no primeiro "Witcher". No caminho ele se depara com um grupo responsável por inúmeras mortes no Reino do Norte e terá que desvendar a relação entre eles e o clã dos bruxos. A trama reserva surpresas, com 16 finais possíveis.

Shadows of the Damned adiado

Shadows of the Damned, o mais recente título de Suda51, foi adiado.

Mas não se preocupem, foi um adiamento muito ligeiro. Inicialmente previsto para 7 de Junho, Shadows of the Damned chegará agora às lojas a 21 de Junho.

É um jogo para ficarmos atentos. A sua produção é uma colaboração entre a Grasshopper Manufacture, o estúdio de Suda51, e Shinji Mikami, mais conhecido pela série Resident Evil !!!

Outra personalidade famosa em neste título é Akira Yamaoka, que foi responsável pelo soundtrack de Silent Hill. Em Shadows of the Damned desempenha a mesma função.

No More Heroes: Red Zone Edition (PS3) terá missões cortadas da versão Wii, + boxart americana


The retooled version of No More Heroes: Heroes Paradise with PlayStation Move controls will be released in Japan. Not as a patch, but another game.

Famitsu has the scoop on No More Heroes: Red Zone Edition, which has PlayStation Move support and five bosses from No More Heroes 2. The magazine also reports there will be an additional 10 missions cut from the Wii version plus online leaderboards for boss rush mode in No More Heroes: Red Zone Edition. Konami has not confirmed those two features for the Western release, but since the extra bosses from Desperate Struggle are in we imagine Konami will include the extra missions too.

No More Heroes: Red Zone Edition will be released on July 21 in Japan for 3,990 yen ($48).



Resumo: Essa Red Zone Edition que sairá no Japão equivale a versão americana do jogo, com suporte ao move e extras (nem todos os extras estão confirmado pra versão NA no entanto). Além de 5 bosses extras do NMH2 e leaderboards pro Boss Rush, terão mais 10 missões que foram cortadas do Wii.


Agora vai! Muitas adições no geral!

Miyamoto: "Nos focaremos mais nos jogos a partir de agora"; mais remakes para o 3DS ., +++A Link to the Past na coletanea de games em 3D

A publicação inglesa EDGE revelou algumas novas informações reveladas pelo designer Shigeru Miyamoto em entrevista concedida por este em Londres anteontem. Nela, ele falou sobre futuros projetos para o 3DS, e justificou a falta de novos softwares nos últimos meses.

De acordo com Miyamoto, a aparente queda de produção da Nintendo em relação a softwares se deve ao foco que a empresa colocou na criação de seus novos hardwares - se referindo ao 3DS e ao novo console de mesa. "Nós gastamos um bom tempo desenvolvendo o 3DS, para jogos do futuro, então de agora em diante acho que nos focaremos mais nos jogos e lançaremos vários deles ainda este ano," disse.

Ele confirmou planos para lançar mais "remakes de jogos antigos para o 3DS" (apesar de o designer não ter deixado claro se no estilo de Star Fox 64 3D ou pela linha "Classics in 3D"), e também revelou ter grandes planos para o Nintendo eShop, que será disponibilizado para o novo portátil da empresa em maio com uma atualização de firmware. "Com a possibilidade de lançar jogos disponíveis por download pelo eShop, coemçaremos a criar experiências marcantes e de grande valor especificamente para o 3DS," afirmou. Ele também se mostrou aberto à possibilidade de franquias estabelecidas aparecerem no eShop, e não apenas ideias originais.

Lembrando do remake de Xevious para o 3DS mostrado na E3 do ano passado, que apresentava gráficos com duas camadas de profundidade diferentes exibidas com ajuda do efeito 3D, Miyamoto afirmou que quer ver A Link to the Past refeito desta forma. "Ver o jogo desta forma seria bastante atraente para mim."

Chrono Trigger na PSN USA

Chrono Trigger Headed to US PlayStation Network.
Chrono Trigger? In my PSN? It's more likely than you'd think.
04.22.11 - 4:30 PM

The ESRB has rated a PlayStation Network release of Chrono Trigger, the classic title which originally saw release on the SNES in 1996. The PlayStation version of the title was released as part of a package with Final Fantasy IV and saw the addition of animated cutscenes, but at the cost of loading times. Many PlayStation Network releases have featured improved loading times, but we'll have to wait and see if that is the case for Chrono Trigger.

The release also lacks the new features from the Nintendo DS release of the title. Chrono Trigger should be available for PS3 and PSP as a PSone Classic soon, although no official announcement has been made, so no price point is available either.

Keep your eyes on RPGFan for more information as it becomes available.

DS Lite é descontinuado!


DS Lite vai dar adeus

O PSPgo vem tendo seus últimos dias de vida no Japão, já que o portátil não vai mais ser fabricado por lá, embora tenha recebido uma sobrevida nos EUA. Agora, é o DS Lite que está para se despedir, este sim após longos anos de sucesso.

A informação vem de um memorando circular entre Gamestop e a Nintendo afirmando que a produção do sistema será cessada. DSi e DSiXL serão os únicos modelos à venda, mesmo com a Nintendo tem lançado outro portátil, o 3DS.

O Nintendo DS Lite foi anunciado em 26 de janeiro de 2006 como sendo uma versão menor e mais leve do primeiro modelo do Nintendo DS. Estreou primeiro no Japão, em 2 de março de 2006.DS Lite vai dar adeus

O PSPgo vem tendo seus últimos dias de vida no Japão, já que o portátil não vai mais ser fabricado por lá, embora tenha recebido uma sobrevida nos EUA. Agora, é o DS Lite que está para se despedir, este sim após longos anos de sucesso.

A informação vem de um memorando circular entre Gamestop e a Nintendo afirmando que a produção do sistema será cessada. DSi e DSiXL serão os únicos modelos à venda, mesmo com a Nintendo tem lançado outro portátil, o 3DS.

O Nintendo DS Lite foi anunciado em 26 de janeiro de 2006 como sendo uma versão menor e mais leve do primeiro modelo do Nintendo DS. Estreou primeiro no Japão, em 2 de março de 2006.

sábado, 23 de abril de 2011

Sony, Microsoft e Hackers falam sobre a PSN

O que esse final de semana tem de diferente do anterior na vida do gamer? Pergunte a um dono de PS3 que ele te dirá na hora. Pelo terceiro dia seguido, a PlayStation Network, rede online gratuita da Sony, está fora do ar. Substituindo a mensagem de erro com código desagradável, os usuários agora recebem um alerta de serviço em manutenção sempre que tentam se logar. O que isso signifca? Nada de partidas rankeadas, nada de componente online no seu jogo: o PS3 está offline.

Em seu primeiro comunicado, a Sony avisou que estava tentando descobrir o problema e que a PSN continuaria fora por mais um ou dois dias. Logo em seguida, a companhia escreveu em seu blog que estava investigando um possível "ataque direcionado de um grupo externo". Seria mais uma ofensiva do grupo de hackers Anonymous?

No mês passado, o grupo atacou e tirou do ar o serviço da Sony em retaliação à remoção do suporte ao sistema operacional Linux no PlayStation 3.

O grupo, porém, nega que tenha participado do ataque. Em "nota oficial", o Anonymous acusa a Sony de estar jogando a culpa neles, aproveitando o caso anterior, e chama a companhia de "incompetente" por um erro próprio.

O fato é que existem inconsistências nas afirmações da própria dona do PS3, pois de acordo com o PlayStation Retail Loyalty Site, o problema é "no Japão" e os engenheiros locais estão trabalhando incessantemente para ter a PSN de volta à ativa.

Alheia a tudo isso, a Microsoft aproveitou a guarda baixa da rival para aplicar um suave gancho de direita. "Claro que é lamentável que a Sony esteja encontrando problemas em um momento tão oportuno, e a Microsoft não acha nenhuma graça nos problemas que os jogadores têm tido para jogar seus games preferidos online", disse um representante da companhia sobre o problema ao site Electronic Theatre.

"Dito isso, estamos prevendo que a robusta rede online da Microsoft tenha um aumento de tráfego vindo daqueles jogadores que têm ambos os sistemas. Poder jogar seus games online pelo serviço Xbox Live poderia fazer toda a diferença para alguns jogadores, e o evento Xbox Nations vai permitir que eles simplesmente façam exatamente isso - tenham eles assinatura Ouro ou não".

O evento Xbox Live Nations que o representante da Microsoft se refere permite que os membros Prata joguem de graça online por um período limitado de tempo. As funções da PlayStation Network começaram a ser interrompidas na noite de quarta-feira, 20 de abril.

Introdução

By Alison Gamers

Fala Galera Espero Que Gostem Da Intro Feita Pelo Manolego E Apartir De Hoje Eu E Todos Os Integrantes Irão Usar Essa Intro Espero Que Gostem E Comentem.

PSN Em Manutenção Vejam

By Alison Gamers
Fala Galera Desde Quinta-Feira De Madrugada A PSN Anda Dando Erro Até Que Ontem Informou Que Estava Em Manutenção Vejam O Video Que Fiz.

Será Os Anonymous Voltando A Atacar ?

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Anonymous: We Will Attack Sony When PSN is Back Online




Anonymous has revealed that their next attack against Sony will be carried out when the PlayStation Network is back online.

When we asked Anonymous member Kato – who will be involved in the next attack against Sony – via their IRC about the group’s future plans regarding attacks on Sony, Kato told VGN365 that they are currently preparing their next attack against Sony; it’ll be scheduled to happen when the PlayStation Network is back online – the attack will NOT be against the PSN, just to clarify.

Anonymous will not do anything to disrupt the PlayStation Network.

The contents of the attack has yet to be revealed but be sure to stick with VGN365 for any updates regarding what the attack will actually do to Sony.


quinta-feira, 21 de abril de 2011

Game permite a jogador recriar os massacres de Columbine e Virginia Tech

A Checkboarded Studios, estúdio independente produção de games “especializada em modificações satíricas” anunciou um projeto que não parece tão engraçado assim: retratar os massacres de estudantes em Columbine e na Virginia Tech, ocorridos em 1999 e 2007, que mataram 12 e 32 estudantes, respectivamente.

School Shooter: North American Tour 2012 é, na verdade, um mod de Half-Life 2, no qual os jogadores tem a oportunidade de controlar os autores das chacinas na “melhor experiência de tiroteio escolar” já feita, como escrito no site do titulo, de acordo com informações da Time. Além disso, o gamer pode escolher empunhar o mesmo armamento utilizado por Eric Harris, Dylan Kebold (de Columbine) ou Seung-Hui Cho, ex-aluno do Virginia Tech.

O game, que permite ao usuário fazer “tudo o que quiser, desde que envolva atirar em pessoas em escolas”, possui um sistema de pontuação que envolve acertar a cabeça (conhecidos como “headshots") de professores e alunos indefesos, seis mapas diferenciados e ainda a possibilidade do jogador cometer suicídio ao final de cada level, situação ocorrida em ambos os atentados.

Apesar de não possuir uma data específica de lançamento, o SSNAT tem recebido fortes críticas, de acordo com a reportagem da Time, principalmente de setores de educação, incluindo um projeto de lei no estado da Pensilvânia que pretende barrar o lançamento do game, em respeito aos familiares das vitimas dos assassinatos em massa.

Games e Violência
A discussão a respeito da influência de games violentos no comportamento dos jovens foi levantada novamente quando o jornal O Globo publicou uma notícia na qual o assassino da escola no bairro do Realengo, no Rio de Janeiro, que matou 12 crianças na manhã do dia 7/4, foi associado com jogos como Counter-Strike e GTA, o que gerou uma reação negativa dos gamers no Twitter e nos comentários no texto, que acabou sendo alterado sem qualquer aviso.

Prevejo Half Life 2 sendo proibido no Brasil e cenas desse jogo exibidas no Fantástico

Com erros de gramática e ortografia, "Mortal Kombat" 'mata' até o português, Jax bixona

Fala ae Galera,bom...como vcs não sabem eu peguei o Mortal Kombat 9 para ps3 2 dias antes do lançamento,fiz unboxin e deu errado por isso eu não vou postar,zerei o jogo e posso falar que de longe é o jogo com o melhor modo história de todos,acho que foram 9 horas de jogo mais ou menos,mais eu curti e vou zerar mais vezes,vou fazer um mini review..
+Gráficos satisfatórios
+Jogabilidade, apesar de não ser 100% fiel à dos primeiros, é muito boa e cumpre o objetivo de ser oldschool
+Apresentação extremamente fiel aos jogos antigos, com direito a lutas secretas
+Muito,mas muito conteúdo extra
+Modo história
+Challenge tower
-Localização ligeiramente porca
-Jogabilidade poderia ser um pouquinho mais fiel aos clássicos
-Online Pass
-Som poderia ser melhor
-História um pouco mal-contada
quanto ao post,vou logo pro assunto ,quando o produtor Hector Sanchez anunciou que o novo "Mortal Kombat" teria legendas em português brasileiro, fãs ficaram animados com a possibilidade de ver em nosso idioma nativo o modo história do game e outros termos que aparecem durante as lutas.

Infelizmente, o que se vê é um trabalho pontuado por falhas diversas, que vão desde erros de gramática e ortografia até escolhas inusitadas de localização. De fato, o próprio produtor Hector Sanchez pediu desculpas por meio do Twitter pelas gafes.

Por exemplo, ao acertar o primeiro golpe em uma luta aparece o termo "Primer Golpe", quando o certo seria "Primeiro Golpe". Há problemas também com reconhecimento de acentuação cedilha: novamente no meio de um combate, em vez de aparecer "Recuperação" vemos "Recuperao".

Os problemas se estendem às legendas no modo História. Diversas vezes há frases com uso de próclise no início, o que é um erro gramatical - por exemplo, "Me traga algo". Isso sem contar palavras com letras "comidas" e trocas de gênero, caso de uma cena em que Sonya Blade pergunta a Jax se ele está bem e o fortão responde "Estou ótima!", sendo chamado em seguida pela moça de "Mentirosa".

Há também escolhas curiosas de termos traduzidos na localização. Por exemplo, o reino de Outworld virou Exoterra e Cyber Sub-Zero (cujo nome aparece assim na barra de energia e tela de seleção de lutadores) aparece nas legendas como Ciber Sub-Zero.

Para completar, há expressões que não chegam a ser erradas, mas soam um tanto quanto deslocadas em certas situações. Caso emblemático é no momento em que Liu Kang vence o feiticeiro Shang Tsung pela primeira vez, salvando assim o Plano Terreno da invasão do malvado Shao Kahn. O rapaz acabou de impedir o ataque de um terrível monstro de outra dimensão e Sonya parabeniza dizendo "Maneiríssimo, Liu Kang!", enquanto Johnny Cage solta um hilário "Mandou bem, neném!".

Modern Warfare 2 Epic Fail Hit Marker PS3

By Alison Gamers
Fala Galera Nesse Feriadão Curtam Meu Video Fail No MW2 Hit Marker ;D

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Teste Placa De Captura Easycap DC60

By Alison Gamers

Fala Galera Hoje Não Será Nenhum Vídeo Comentado Nem Nada Será Sobre Um Teste De Qualidade Que Fiz Com a Minha Easycap DC60 Comentem Sobre O Que Acharam Da Qualidade O Jogo Que Testei Foi Modern Warfare 2 Modo Online Search And Destroy Espero Que Gostem.

domingo, 17 de abril de 2011

O que esperar do novo controle da Nintendo?, Thoughts for Life.


Rumores apontam um novo controle revolucionário que, além de controles por movimentos, tb contaria com uma tela de 6 polegadas.

Um projeto que parece abandonado, o Vitality Sensor não funcionaria como um Motion Control e sim como um Emotion Control. O grande Mestre Shigeru Miyamoto sugeriu certa vez que o sensor teria diversas finalidades, sendo uma delas relacionada a dificuldade do jogo:


So maybe you might like to ask me to incorporate the Vitality Sensor into Zelda so that as you become more scared, the enemies become even tougher.


Trabalhar suas emoções enquanto joga talvez seja mais difícil do que depender apenas de sua habilidade. O sensor exigiria um controle emocional, pois dependendo de sua condição emocional, o jogo se torne impossível. Um alto nível de concentração e tranquilidade seriam requeridos.

Assim como o Fit, isso tb levaria um benefício pra vida fora dos jogos. As pessoas estariam treinando diariamente a paciência, a respiração e o controle das emoções e levando isso pra sua vida social: trabalho, amigos, famílias.

É bem provável que este tipo de sensor esteja embutido no novo controle e sue status seria mostrado na tela. A Nintendo pode ditar mais uma vez a tendência com um projeto que praticamente todos viraram o rosto. Se isso acontecer, Sony e Microsoft (com o Kinect), terão que seguir isso..


Comentem amigos.

Novo JAK & DAXTER em desenvolvimento?!! (+Evento da Naughty Dog a portas fechadas!!!)

Ao que tudo indica a Naughty Dog poderá responder aos pedidos dos muitos fãs, e voltar a desenvolver um jogo com os protagonistas Jak e Daxter.

De acordo com um recente post na conta do Twiiter de Geoff Keighley, do site Gametrailers, tudo aponta para um anuncio iminente. "Parabéns pelo excelente evento, mal posso esperar pelo exclusivo de Jak!"

O evento em questão foi celebrado à porta fechada apenas para a imprensa, e ainda antes do evento ter início Christophe Balestra, presidente da Naughty Dog disse na sua conta do Twiiter que, "Todos aqui no nosso anfiteatro estamos a apreciar o trabalho árduo que tivemos e que iremos mostrar à imprensa. Desejem-nos sorte "

Provavelmente o jogo já foi revelado no evento, mas por enquanto ainda não foi revelado cá para fora do que se trata. Poderá ser um novo Jak & Daxter ou então uma compilação remasterizada em HD dos três jogos que foram lançados na PS2.

Vamos ficar a aguardar por novidades

Fonte:http://www.eurogamer.pt/articles/2011-04-16-novo-jak-and-daxter-em-desenvolvimento

Mas que maravilhosa notícia!!! Eu nem esperava mais um Jak feito pela Naughty Dog! Espero demais que não seja a trilogya em HD e sim um novo game. Vamos esperar.

Site misterioso dá dicas de um port/sequência de Persona 4

Is Persona 4 Portable Being Revealed on Monday?
While we don't know for sure if this is a sign of a new edition of Persona 4, possibly following in the footsteps of Persona 3 before it and landing on the PSP, there's several reasons to think so. While we don't normally report on rumors here, there's several reasons we think this countdown may be a legitimate reason to get excited:

-The site name and page title, 'Mayonaka TV' is nearly identical to Persona 4's 'Midnight Channel,' as mayonaka can be translated as 'midnight.' It's also the name of the Midnight Channel in the Japanese version of the game.

-The offbeat yellow and black colors within a TV set aren't something you see everyday, and bears more than a resemblance to images seen in Persona 4 (see in particular the official Persona 4 site.)

-The mayonaka-tv.jp domain name can be traced to a registrant of GMO Internet Inc. A trivial piece of information, until you consider GMO Internet is also linked to Atlus' online store in Japan. We've seen several cases before where a company will register a domain through an affiliated company, so the teaser site can't easily be traced back to them.

So again, while not confirmed, we believe all of this information combined is a little more coincidence, and paints a fairly convincing argument that a Persona 4-related announcement is coming. We'll know for sure in a couple days if this pans out, when the countdown expires, but we'll keep our fingers crossed.

 http://www.rpgfan.com/news/2011/1412.html

Rumor: Pikmin 3 adiado para o sucessor do Wii e possível suporte da R*

São rumores que podem até fazer sentido, mas que tem boas chances de não ser verdade:
- Desenvolvimento de Pikmin 3 movido para o sucessor do Wii;
- Terá a sua revelação oficial em vídeo na E3;
- Uma boa melhoria gráfica é vista como melhoria para a mecânica do jogo;
- A Nintendo está tentando ter suporte da Rockstar para o seu agora "Projeto Cafe"
Site|Fonte original

kingdom under fire II, agora é só PC e PS3? video muito legal!!

Anos e anos anunciado, antes era 360 e PC, aí parece que confirmaram versão PS3 e agora no site só mostra PC e PS3...

será que pelo menos pra PC sai?
eu quando vi os primeiros videos fiquei impressionado demais com as animações nas batalhas... muito bacanas...agora, não sei se o pessoal ja viu, mas pela primeira vez vejo um video menos focado nas batalhas e realmente ta muito bonito mesmo...
to com curiosidade pra jogar esse... nunca joguei essa serie!!!

segue os links... o segundo é do video mencionado...
http://www.kufii.com/ENG/
http://www.vandal.net/noticia/51499/kingdom-under-fire-2-confirmado-en-playstation-3/

Demo de El Shaddai hoje na PSN e Live Gold japa, Live Silver só dia 20

Tá no adriasang
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/04/14/el_shaddai_demo_available_now/
Joguei um pouco da demo. A arte é muito linda.É bem diferente. Parece que está dentro de um sonho. O sistema de batalha parece interessante. Parece que é sempre no estilo de roubar a arma do inimigo quando derruba ele pra finalizar a luta. Mas achei difícil pra caramba! Morri um monte de vez. Eu coloquei logo no nivel normal e parece mais o hard. Amanhã vou jogar de novo e vou no easy. Por isso que já começa "setado" no easy.

novo video de Rage

novo video de Rage

Mortal Kombat 9 - Kratos Fatality 1 Liberado

Finalmente a produtora de MK9 mostra o porque de escolherem Kratos para participar deste maravilhoso game !
:D Sem comentários

Resident Evil Operation Raccon City

Trailer do game Resident Evil Operation Raccon City foi liberado recentemente e já mostra o quanto o estilo de jogo se afasta dos games antecessores , por exemplo , RE4 e RE5.
O jogo traz inovações , os clássicos "zombies" e personagens jamais vistos anteriormente e além disso , mostra todo potencial tecnológico da umbrella que antes do ano 2000 já possuia itens bélicos e táticos de alta tecnologia

Street Fighter vs Tekken

Mais um grande jogo dando água na boca com seu cinematic trailer
Street Fighter vs Tekken Cinematic Trailer já mostra o resultado do encontro dos melhores personagens dos dois games e já dá um motivo para muitos guardarem seu dinheiro a espera deste lançamento que promete!


sábado, 16 de abril de 2011

Battlefield: trailer "faultline" completo de 12 minutos liberado

então, ainda não é o dia 17 do mês e eles não chegaram à marca de 1 milhão de likes no facebook, mas liberaram o trailer mesmo assim:

"LittleBigPlanet 2" já tem mais de 4 milhões de cenários criados

Dar asas à imaginação é a lei dos jogos da nova geração de consoles. Um desses exemplos é "LittleBigPlanet 2", e graças aos esforços da comunidade o game ultrapassou a marca de 4 milhões de estágios criados por jogadores.

"Para nós o mais interessante é ver o que a comunidade faz com o jogo sempre que tem em mãos novos recursos e ferramentas. Somos surpreendidos constantemente por sua capacidade de invenção e criatividade, e isso inspira a ver o nível de afeto que os fãs ao redor do mundo tem para com o jogo", comentou a produtora Media Molecule.

Para os que gostam de números, na matemática da Sony seriam necessários mais de 78 anos para passar por todos os 4.141.742 estágios. Tendo em vista que o número de fases não para de crescer, a chance de alguém superar os desafios de todas elas é quase nulo.

Sackboy em novas aventuras

"LittleBigPlanet 2" conta com um enredo mais desenvolvido, narrando a saga do pequeno Sackboy ao ser sugado por um aspirador interdimensional e parar em um local escuro e sinistro. Lá ele é salvo por Larry Da Vinci, líder de um grupo chamado A Aliança, que combate uma entidade conhecida como O Sugador.

O título é conhecido por ser uma ferramenta de criação de games, e este conceito foi expandido nesta segunda edição. Agora é possível fazer games de gêneros como corrida e tiro espacial, não se limitando aos de plataforma como no primeiro jogo.

"LittleBigPlanet 2" é exclusivo para PlayStation 3.

Silent Hill: Downpour - 6 novas imagens

A Casa caiu pros Ps3 Jacks?? Portal 2 encriptado na V3.6

Vejam:Portal 2 - The first game encrypted for v3.60!
Apr 15, 2011 - 9:52 AM - by The Central Scrutinizer
We all knew this day would be coming, just like before with the v3.50!


Yep, all the rumors were right! -- Portal 2 would be the first game that was pressed using the currently unreleased NPDRM v3.60 keys!

Quote:
If you are looking to enjoy the sequel to the acclaimed Valve’s puzzle-action hybrid, the Portal 2, then you need to learn to setup your own portal, because playing it on a 3.55 CFW console right now is not possible.

You are looking at different sets of method being tested such as the famous PARAM.SFO editing, EBOOT decrypting, it’s just useless without the 3.60 keys. To say that the upcoming L.A. Noire is on the same ride will be my heartbreaking May moment. So, i hope someone will find the solution for this or just roll on the 3.60 CFW already!
But remember to eat some cheese with all that wine!

Be Happy, Don't Worry!


Something always 'unfolds' in the 'scene', to get you back into the 'gaming'!
fonte: http://psxscene.net/forums/f6/portal...v3-60-a-85060/
Resumindo

Portal 2 saiu com as Chaves de encriptaçao da OFW V3.6 e até o momento é IMPOSSIVEL fazer rodar o jogo (e pelo q andei lendo nos foruns, o "baguio vai ser doido pra acontecer). Nao adianta usar eboot fix nem pkgs nem patch pos sem as chaves, necas de rodar.


Será q a Sony venceu??


Será q os piratas ficarão sem jogos como La Noire, Uncharted 3, Last Guadian??


Será, será, sera?????duvido...deixa uns dias que eles dão um jeitinho

Successful Troll is Successful:

Não preciso dizer nada...

Crytek quer 8GB RAM nos próximos consoles

Depois da Avalanche e da DICE, agora chegou a vez da Crytek falar sobre a próxima geração de consolas. Neste caso a Crytek falou sobre o que gostaria de ver, e indicou que as próximas consolas deveriam ter no mínimo 8GB.

Em entrevista com o Eurogamer, o português Tiago Sousa, engenheiro gráfico da Crytek, falou dos problemas que a equipa encontrou quando desenvolveram Crysis 2 nas consolas.

"Se tivesse que apontar algo à Microsoft/Sony seria realmente algo ligado à memória. É muito baixa e um dos factores mais incapacitantes de uma perspectiva visual. Eu gostaria muito de ver as próximas consolas com um mínimo de 8GB."

Como é sabido a Xbox 360 tem apenas 512MB de memória RAM DDR3, e apesar da PS3 ter o mesmo, apenas 256MB estão destinados à memória de vídeo. Os restantes estão reservados para os recursos do sistema.

Para termos uma ideia a versão PC de Crysis 2 necessita de pelos menos 2GB de memória RAM, e 3GB se estiverem a correr o jogo no Windows Vista.

Hardware do NGP ainda tem cartas escondidas para essa E3! [+ FUNÇÃO 3D ?]

Uma das coisas mais impressionantes do dispositivo de última geração portátil da Sony são suas especificações técnicas. O portátil possui um poder de processamento bruto maior do que qualquer outro dispositivo atualmente no mercado e parece que ela poderia permitir criar um efeito 3D nos jogos também.

Você não teria nenhuma dúvida assistindo ao vídeo do iPad 2 3D em ação, aqui:

O IPAD2 tem câmera facial frontal , aqual o software pode usar para executar o "head tracking" rastreamento de cabeça. Em seguida, ele processa a sua posição, e a forma como os elementos 3D vão parecer na tela, dando-lhe a ilusão de 3D.


O NGP tem também uma dessas câmeras como IPAD 2, por isso é muito possível e muito provável que os desenvolvedores serão capazes de usar esta câmera para realizar o head tracking. Afinal, ele tem bastante poder de processamento disponível, e eu tenho certeza que vamos ver demonstrações de tecnologia esta funcionalidade em breve, na E3, se for possível. A vantagem dessa abordagem para o 3D é que é universal, na medida em que todos serião capazes de vê-lo, o que não é o caso do 3D do 3DS. Também é muito pouco provável que cause dor de cabeça.

Xenoblade Chronicles com lançamento para Setembro na Europa, Segundo Voice Actor

Voice actor of the upcoming Wii epic RPG reveals release month for Europe.

After being confirmed for a European release at the start of the month, fans have eagerly awaited when they can get their hands on a title that they've wondered will even get a release outside of Japan.

But voice actor Peter Dickson, who voices the role of Emperor Sorea in the title has said on his Twitter account that the title will hit European store in September. So far nothing has been mentioned about a US release just yet. The full tweet can be found below.

Just finished my voice acting on Xenoblade Chronicles The Biggest RPG for the Wii. I play emperor Sorean the emperor of high Entia. Out Sep

The title is also set for both English and Japanese voice overs.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Sucessor do Wii usará uma placa ATI R700. O que isso representa para os PCs atuais?

Bom...esse post não é bem uma notícia e sim um comentario que eu resolvi fazer sobre o rumor,visto q já estamos nas séries 6xxx e com DX11, podemos chamar o console de next-gen?
Essa placa é de 2008. Se isso for true creio que deve ser significativamente mais poderoso que o PS3 e o 360.
Pra base de comparação, o Xbox 360 tem a sua GPU (Xenos) baseada na Radeon R520, de 2005. Já o PS3, tem a RSX baseada no chipset da Geforce G70, também de 2005.
Me parece um bom hardware, o questão é que vai comer poeira quando saírem os sucessores do PS3 e do 360, mas pelo menos não tanto quando o Wii em relação a eles,Se o console chegar a ser 10x mais poderoso que os videogame atuais, ainda que o X720 e PS4 sejam 40x mais poderosos que os consoles de hoje, isso significaria que um wii 2 seria apenas 4x pior que os concorrentes.. o que nao é muuuuuuita coisa não. Daria perfeitamente pra rodar todos os jogos multiplataformas, sobretudo pq um videogame com 10x o poder de um X360 seria tão poderoso que poucas empresas do mundo conseguiriam extrair todo seu potencial pelos próximos 6/7 anos,Agora se a MS e a Sony esticarem a geração atual até 2014, o Wii 2 terá uns dois pela frente recebendo versões melhoradas de jogos multi, com a possibilidade de jogos como GTA V rodando bem melhor que nos concorrentes, num nível mais próximo ao do PC. Agora, quando sair a geração nova da Sony e da MS, vai ser um cenário interessante de se assistir...de qualquer forma eu não pretendo gastar com wii,acho que a única coisa que mantem a Nintendo é mario e zelda.

Resident Evil Operation Raccon City

Finalmente Resident evil volta a ser como era antes!
Apreciem!

Sony divulga número de PS3 e Moves

Sony's shipped over 50 million PlayStation 3 consoles worldwide as of March 29, the platform holder has confirmed.

According to the company's latest numbers, the PlayStation Move controller has also shipped more than 8 million units worldwide as of April 3, doubling the total since last November.

While Xbox 360 is comfortably outselling PS3 in the US, new data from Strategy Analytics suggested the global installed base of PS3 reached 43.4 million at the close of 2010, compared to 42.9 million for Microsoft's system.

"People are loving the gaming experience provided by true stereoscopic 3D and PlayStation Move, and we'll up the ante next week with the release of SOCOM 4: US Navy Seals," SCEA said in a statement.

Alguns Fatalities de MK9 em HD

Novo Nintendo Wii 2 pode ser lançado em 2011. Veja informações sobre o Wii 2


A nova geração do Nintendo Wii, que poderá ser chamado de Wii 2, é supostamente o mais próximo possível lançamento comercial em 2011, mesmo depois da Nintendo afirmar que o Wii ainda tem um "longo caminho" pela frente.



Enquanto a Nintendo não confirmou ou negou os últimos "rumores" do novo
Wii, você pode ter certeza que alguma coisa está certamente em desenvolvimento.
E a Nintendo pode estar simplesmente mantendo mistério para o lançamento do
Wii 2 ser uma surpresa e, consequentemente, aumentar o valor novidade do Wii.


O que há de novo no 2 Console Nintendo Wii

Relatórios sugerem que o Wii 2 vai ter saída em HD e também um drive Blu-ray embutido, entre outros melhoramentos que ainda estão a serem revelados. Isto é obviamente uma boa notícia se você, até agora, foi usando o Wii em uma HDTV sem realmente ser capaz de jogar em HD, enquanto o seu amigo com um PS3 foi feliz desfrutando em jogos 3D em seu console, muito para a sua agonia.

E se o novo Wii está habilitado em HD, será capaz de assumir o PS3 e o XBox 360 muito melhor. Embora o Wii conseguiu vender mais de 30 milhões de unidades até agora, ele precisa para aumentar a massa e não descansar sobre os louros, se quiser manter o mesmo tipo de registo. Considerando que o Wii atual suporta apenas vídeo 480p, é sobre o tempo que algumas atualização é feita.

Mas qual é a lógica de colocar um drive Blu-Ray?

Certamente, a Nintendo está ciente do fato de que o Blu-ray como mídia não foi capaz de fazer o tipo de impacto que foi lhe proposto assim que foi lançado.
Além disso, o futuro dos jogos nos console serão por downloads digitais em
lojas online. Assim, talvez esta seja apenas uma opção e não uma característica importante no Wii 2.

Se realmente a Nintendo está planejando esse Wii HD, terá que trazer o produto logo, porque se o preço do PS3 cair abaixo de U$299, a Nintendo terá um tempo difícil em colocar um preço competitivo no Wii.

Acrescente isso ao fato do controlador PlayStation Move está, em breve, para dar a mesma experiência de jogos controlados por movimentos para os usuários como o Wii, e você tem Nintendo entre uma rocha e um lugar duro.
Esperançosamente eles têm um ou dois truques na manga!
Ao que tudo indica,ele será apresentado na E3

A Sony anunciou que sua conferência para a imprensa na E3 2011



"A Sony anunciou que sua conferência para a imprensa na E3 2011 será numa segunda-feira, dia 6 de junho, às 19h no horário de Brasília.

A E3 em si acontecerá entre os dias 7 e 9 de junho."
Mas PQP..... imagina só o combo..... M$ 13h, Nintendo 16h, Sony 19h.......


MY BODY IS NOT READY.

Analistas famosos testam a NGP (+ Michael Pachter)

A Sony convidou alguns dos analistas de mercado, mais famosos do sector, para testarem a sua nova portátil NGP, e no geral as opiniões foram muito positivas.

O analista Jesse Divnich, falou sobre a sua experiência no seu Twitter dizendo que, "Jogar na NGP é incrível. Preparem-se para a E3, vão ficar super entusiasmados."

Michael Pachter não podia deixar de testar a portátil escrevendo também no Twitter a sua opinião, "Tive a NGP nas minhas mãos, e com o software adequado é muito impressionante. Os controlos são suaves, o ecrã perfeito, no entanto o preço é elevado."


Num outro post do Twitter, Pachter atreveu-se a dar um preço, situando a NGP entre os 299 e os 349 dólares, com a versão 3G a custar 399 dólares.

Essa E3 promete!!! Mas espero que custe menos que isso. 249 dólares sem 3G e 299 com 3G seria ótimo,de qualquer forma....pago até 5000 no NGP

Rumor: Queda de preço do Wii antes da E3, 150$ dia 15 de Maio

Nintendo is to cut the North American price of the Wii by 25 percent to $150 on May 15.

That's according to a "trusted" Engadget source, who claims the platform holder won't wait until E3 the following month to make the announcement.

While it's pure rumour for now, Nintendo of America president Reggie Fils-Aime suggested last month that a price drop is among the tools the company could use to extend the Wii's lifecycle.

"The Wii has a long life in front of it," the exec said. "We're still sitting at $199. There are a variety of marketing tools at our disposal."

Rumor: Google Chrome pode ser o novo navegador do PS3

Chrome pode ser o novo navegador do PS3

Aparentemente, o terrível navegador de internet do PlayStation 3 pode ganhar alguma melhoria. Na verdade, ele pode se tornar um outro navegador - o Google Chrome -, de acordo com um rumor no fórum NeoGAF.

É o que alega um usuário do fórum, que obteve arquivos do webkit de desenvolvimento do PlayStation 3. Aparentemente, códigos referentes ao Chrome foram encontrados dentro destes arquivos, o que poderia indicar uma possível e futura atualização.

O atual navegador do PlayStation 3 funciona de forma pouco satisfatória. Apesar de ser compatível com a maioria dos websites, ele apresenta alguns problemas de carregamento e incongruências com certas linguagens de programação presentes em diversas páginas. O YouTube chegou a construir uma página própria para ser acessada via PlayStation 3, já que o site de vídeos em seu modelo padrão é quase "inavegável" no console da Sony, por exemplo.

Em nota oficial, a Google comentou que "não tem nada a anunciar no momento". Aguardemos, então, novidades da Sony

Fonte: Finalboss

Deviam por o Opera...¬¬

Demo REAL TIME da "Vision Game Engine" rodando no NGP


O NGP é planejado de ser o dispositivo de jogos portátil mais poderoso no mercado quando for lançado ainda este ano ou início do próximo. Como sucessor de PSP , Acredita-se ser capaz de jogos de qualidade quase ao nivel do PS3, numerosas enginess estão sendo adaptadas para atender a plataforma, incluindo a própria Sony PhyreEngine3.0 . A Trinigy já liberou um vídeo em tempo real de sua engine, Vejam a Vision Game Engine, rodando no NGP.


Definida para " ser liberada muito em breve" a Vision Game Engine terá uma versão para NGP otimizada para o sistema e a tela, foi concebida para destacar alguns desses recursos, incluindo:


* shaders-específicos para o NGP e otimizações de textura
* iluminação estática e dinâmica com luzes volumétricas
* otimizado para arquitetura multi-core do NGP
* otimizada para sistema baseado em Vertex Shader do NGP

E deve ser uma das enginas mais obscuras... a que mais serão licenciadas e usadas em jogos vai ser a Unreal, CryEngine e PhyreEngine.
VIDEO NO LINK ABAIXO

Sony sofrerá o seu maior ataque dia 16

Anonymous have come out again, this time warning sony about the ”biggest attack you have ever witnessed”. They talk about what happened with sony and GeoHot and seem to be planning a protest. A Sony Boycott is also mentioned.

GeoHot has taken a settlement with sony. The case has been dropped. In the eyes of the law, the case is closed, for anonymous it is just beginning.
by forcing social networking sites such as YouTube and Facebook to hand over IP addresses of those who have viewed GeoHot’s videos, they have performed an act of privacy invasion.
We, anonymous, will not allow this to happen.
The attacks on the websites of sony have been ceased, sony’s poor attemps to explain the system outages through maintenance amuse us. Therefore we are finding other ways to get sony’s attention.

This April 16th, grab your mask, a few friends, and get to a local sony store by you. Use the IRC and the official Facebook page to organize a protest in your area. Make sure the people know the injustices performed by this corrupt company.Boycott all sony products and if you have recently purchased any, return them.

It is time to show large corporations and governments that the people, as a collective whole, can and will change injustice in society, and we will make a great example out of sony.

Sony. prepare for the biggest attack you have ever witnessed, anonymous style.

- Anonops.tk

Rumor: GTA V em Janeiro/2012, Segundo a Gamestop

Gamestop Germany has put up a Grand Theft Auto V listing for pre-order, marking it for an January 15, 2012 release.

There’s a description, too. It doesn’t sound very conclusive, especially when run through a machine translator:

“Rock Star is now the first official information about GTA V coughed up! In an interview with the Times, said Dan Houser, that even on the fifth GTA is in progress. But before the characters are created, developers look after the the city, the whole play is in the. Houser is co-author of the screenplay for the story line be, the sites will comprise about 1000.”

Potential GTA V domains were unearthed last month, and a casting call was put up by Take Two and Rockstar recently, trying to find actors for something called “Rush”.

GTA V is expected to be announced at E3 in June.

Fonte: http://www.vg247.com/2011/04/15/gamestop-lists-gta-v-2012-release-mentioned/
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Gasmestop alemã colocou o jogo pra dia 15/01/2012. Tudo indica, como os rumores vêm apontando, que será anunciado na E3

terça-feira, 12 de abril de 2011


Na tarde deste último domingo (10) dois vídeos pegaram os fãs de "Mortal Kombat" no mundo todo de surpresa: um jogador brasileiro mostrava trechos do novo game, agendado para sair apenas dia 19 de abril nos EUA e 28 do mesmo mês no Brasil.

Nos vídeos, o usuário do Youtube kalebmk09 exibia, por exemplo, golpes do ninja Smoke e Sheeva, a lutadora de quatro braços da mesma raça do monstro Goro, que até então não tinham aparecido em vídeos oficiais de divulgação do game.

Em poucas horas, os vídeos apareceram em diversos sites e viraram tema de inúmeros comentários no Twitter, muitos se perguntando como o rapaz, chamado Kaleb Kettle, teria adquirido assim tão antecipadamente um dos jogos mais aguardados de 2011.

Não demorou para que até Hector Sanchez, produtor do game, se manifestasse pelo Twitter: "Eu trabalhei muito para ter certeza de que tratamos (o) Brasil com respeito. Eu não posso acreditar que isso aconteceu. Estou decepcionado".

Por conta de toda a confusão causada, Kaleb supostamente chegou a mudar a descrição de um dos vídeos antes de apagar sua conta no YouTube. No texto, teria explicado o caso da seguinte maneira: "O jogo não vazou, moro perto da fábrica da Sony no Brasil... peguei uma cópia lá, nada além disso". Provavelmente, Kaleb se refere à Sony DADC, braço da Sony especializado na fabricação e reprodução de CDs e DVDs, que desde abril de 2009 é parceira na produção e distribuição de discos da Warner no Brasil.

Além de apagar o canal no YouTube, Kaleb tirou do ar outros perfis virtuais, inclusive um no qual havia postado a foto abaixo, exibindo o disco de "Mortal Kombat" para PS3, inclusive com o selo de Classificação Indicativa (18 anos).

UOL Jogos entrou em contato com a Warner Bros. Interactive, que no momento apurava o fato e preparava um comunicado oficial. De acordo com a empresa, este tipo de acontecimento só prejudica o mercado brasileiro de games perante a indústria global.

Após acordo, Sony encerra briga judicial contra ciberpirata GeoHot

Após meses de briga intensa, a Sony Computer Entertainment America e o ciberpirata George Hotz - também conhecido como "GeoHot" - resolveram fincar a bandeira branca da paz e encerraram uma briga judicial que se arrastava desde janeiro em meio a uma série de acusações de ambos os lados.

Em nota oficial no Blog do PlayStation, o diretor de comunicações corporativa e mídia sociais, Patrick Seybold, afirma que a ação legal movida contra Hotz na corte ferderal de São Francisco foi encerrada após um acordo selado entre as partes, em que GeoHot aceitou receber uma injunção permanente, na qual Hotz fica terminantemente proibido de fazer e divulgar qualquer ato ciberpirata com o hardware da Sony.

Ambas partes ficaram satisfeitas com o desfecho positivo do litígio. "A Sony tem o prazer de colocar essa briga em segundo plano", diz o conselheiro geral da SCEA, Riley Russel. "Nossa motivação em levar esse processo adiante era proteger a nossa propriedade intelectual e dos nossos consumidores. Acreditamos que a injução permanente nos ajudou a alcançar a meta".

"Minha intenção nunca foi causar problemas aos usuários ou facilitar a pirataria", garante Hotz. "Estou feliz por ter me livrado desse litígio". Após o acordo, a Sony enfatizou em seu blog que o ciberpirata não está envolvido nos ataques recentes contra os serviços online da Sony.

A ação judicial movida pela Sony no início de 2011 acusava Hotz de violar a lei federal, informando informações online sobre a falha no sistema de segurança do PlayStation 3, alegando que isso poderia ser utilizado para burlar o sistema de segurança de seu console e permitir a reprodução de jogos piratas. Durante o processo, Hotz negou qualquer irregularidade de sua parte.

A única questão legal ainda pendente é a movida por Hotz em março, quando o ciberpirata acusou a Sony de enganar deliberadamente o tribunal a fim de obter o julgamento na Califórnia. Esta, entretanto, deverá ser cancelada naturalmente após a apresentação da injunção permanente de Hotz.

"Queremos que nossos consumidores possam desfrutar de nossos equipamentos e produtos em um abiente seguro e divertido, além de protegermos o trabalho árduo dos talentosos engenheiros, artistas, músicos e designers que apoiam o PlayStation e a PSN", adiciona Russel.

Por fim, o executivo agradece a Hotz pela "ajuda". "Agradecemos a boa vontade do Sr. Hotz em abordar as questões legais envolvidas nesse caso e trabalhar conosco para resolver rapidamente essa questão".

domingo, 10 de abril de 2011

Versões humanas de Cyrax e Sektor são confirmadas em fotos para MK9

3DS vendeu menos que o esperado no Japão


Quando a Nintendo lançou o Nintendo 3DS, colocou quatro milhões de unidades do portátil na rua e as distribuiu pelo mundo. Dessas, 1,5 milhão foram para o Japão. E ao final do primeiro mês de vida, ainda há muitas dessas unidades sobrando.

A Media Create, grupo responsável por divulgar os populares rankings semanais, confirmou que, durante esse tempo, 836 mil unidades do aparelho foram vendidas em solo japonês. Isso quer dizer que ele não alcançou o número mágico do um milhão, e quer dizer que ainda há 664 mil aparelhos dando sopa por aí – quase metade.

E por que isso? O terremoto que atingiu o nordeste do país provavelmente contribuiu para que as pessoas não se importassem tanto em comprar um novo videogame. Mas o 3DS também sofre de um problema crônico de falta de jogos: nenhum dos games de lançamento teve um grande desempenho nas lojas, com exceção de Professor Layton e, em certa medida, Nintendogs + Cats.

Todos os jogos mais esperados, como o remake de Ocarina of Time, Resident Evil, Dead or Alive, Star Fox e Kid Icarus, só chegam a partir da metade do ano. Nesta semana, depois de liderar o ranking de vendas desde o lançamento, o 3DS perdeu para o PSP. E nesse ritmo vai ser difícil retomar a posição.

Em paralelo, há registros de que as ações da Nintendo caíram 17 pontos desde que seu novo portátil chegou às lojas e, no Reino Unido, a empresa tem sofrido com ondas de reclamações de pessoas que alegam estar passando mal – com tontura e vômitos – depois de experimentar o portátil. Isso estaria motivando as pessoas a devolver seus aparelhos.

kotaku.com.br

David Hayter trabalhando num novo jogo

David Hayter, o actor que ficou conhecido na indústria por dar voz ao personagem Solid Snake da série Metal Gear Solid, anunciou no seu Twitter que tem estado trabalhar desde o ano passado num jogo que ainda não foi anunciado.

"Tive a confirmação hoje... que poderia revelar o jogo... e o personagem... em que tenho estado a trabalhar desde o ano passado," disse ele na sua conta do Twitter, incentivando as pessoas a especular sobre o assunto.

Isto vai de encontro aos rumores que indicam que Kojima vai anunciar um novo Metal Gear na E3 que terá lugar em Los Angeles no mês de Junho. Fala-se que poderia anunciar um jogo totalmente novo da série e uma compilação dos três primeiros jogos adaptados para a alta definição.

Fonte: Eurogamer.PT

L.A. Noire Official Trailer 3

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Anonymous mira a Sony pelo caso Geohot

Sony has earned the wrath of online "hacktivist" group Anonymous. The group, famous for its various attacks against organizations deemed unjust by the Internet's collective conscious, has taken offense at the way Sony's handled its court case with PS3 hacker George Hotz, and is preparing to retaliate.

"Congratulations, Sony," said the group in an official statement. "You have now received the undivided attention of Anonymous. Your recent legal action against our fellow hackers, GeoHot and Graf_Chokolo, has not only alarmed us, it has been deemed wholly unforgivable.

"You have abused the judicial system in an attempt to censor information on how your products work. You have victimised your customers merely for possessing and sharing information, and continue to target every person who seeks this information. In doing so, you have violated the privacy of thousands. This is the information they were willing to teach to the world for free. The very same information which you wish to suppress for the sake of corporate greed and the complete control of users."

Anonymous is currently experiencing a schism, as splinter group Backtrace is threatening to release personal details of its members due to them becoming "arrogant sociopaths."

Personally, I think going after Sony is a significant step down, morally and socially, from rampant homophobes and Scientologists, but that's just me. There's higher fruit than Sony to pick.
Acho que ja está na hora de pegar a pipoca e o guaraná porque a guerra Sony vs Hackers começou de verdade,no PS3 foi só um aquecimento.

HACKERS DERRUBAM SITE DA SONY E PSN e novidades para o blog

Eu ia começar falando do blog...mais dane-se...
PlayStation websites, PSN suffer outage: Anonymous claims responsibility, Sony claims 'sporadic maintenance'
Been having trouble with the PlayStation Network or any Sony website today? You're not alone. A widespread outage that started in Europe last night has now spread to North America, and none other than hacktivist group Anonymous is claiming responsibility for the attacks. As you can see above, however, Sony is singing a slightly different tune, and says simply that "sporadic maintenance" may cause PSN service to be interrupted throughout the day. Because, really, you can never do too much "sporadic" maintenance.
Se fode aew, Sony.
Sony tá fazendo todo tipo de sujeira neste julgamento .. eles que baixaram o nível, agora tem de aguentar.
Tem uns caras que esquecem que a pirataria é forma de luta social.
- Pirataria baixa preço
- Pirataria difunde conhecimento
- Pirataria força criatividade

Filhinhos de papai com raivinha da Sony. Esses caras tem que morrer! Espero demais que esses caras se ferrem!e eu só quero deixar claro que sou contra a pirataria!

Quanto ao blog....
Adcionei um chat euma aba de wallpapers e eu queria que a galera que participa do blog ae desse uma olhadinha,botei um favicon(o ícone vermelho com um bonequinho preto) e um contador de membros online,e a semelhança entre o contador e o favicon e só coincidência...por mais que não pareça...engraçado isso,eu faço um ícone um dia e no outro eu encontro um igual....