domingo, 28 de fevereiro de 2010

Aviso Importante Galera!

Fala ae galerinha vim avisar voçês que estou sem minha câmera no momento mais logo logo estamos voltando ai com os videos de Xbox 360 mais nosso amigo Alison-Gamer (o outro autor do blog) vai postar videos sobre o PS3. Até mais galera e não esqueça de comentar!!

"Bad Company 2" terá mapas extras no lançamento


A Electronic Arts divulgou os detalhes dos mapas extras para "Battlefield: Bad Company 2". Os extras serão destrancados a partir de um código contido na caixa do game, desencorajando, assim, a venda de jogos usados, já que conteúdo só pode ser liberado uma vez por cópia

A iniciativa é parte do "Project Ten Dollar", que a produtora desenvolveu para frear o mercado de revenda de jogos.

O código destrava dois novos mapas: Laguna Alta, jogável no modo Conquest, e Nelson Bay, disponível no modo Rush. Assim, o total de mapas para o multiplayer de "Battlefield: Bad Company 2" sobe para dez. Além disso, o jogador que fizer o download destes mapas, recebe dois adicionais, em março, também na faixa: Arica Harbor para o modo Conquest e Laguna Presa no modo Rush.

Obviamente, é necessária uma conexão à internet para destravar estes mapas. Para aqueles que comprarem o jogo de segunda mão sem o código, será necessário pagar US$ 15 para adquirir estes mapas. Esse esquema já foi usado em outros games da Electronic Arts, como "Dragon Age: Origins" e "Mass Effect 2".

"Battlefield: Bad Company 2" está previsto para sair na próxima terça-feira (2 de março), para PC, Xbox 360 PlayStation 3.

sábado, 27 de fevereiro de 2010

MTV faz Jogos para o Project Natal, afirma Microsoft

A Microsoft confirmou que a MTV já está trabalhando em algo para o Project Natal. Com a afirmativa, crescem as especulações sobre o suporte ao sistema no próximo game da série "Rock Band", feito pela empresa em conjunto com a Harmonix.

Entretanto, ainda não existe qualquer confirmação sobre quais jogos desenvolvidos pela empresa terão realmente suporte ao novo periférico, como revela o executivo da Microsoft Erin Hofta, membro da equipe de desenvolvimento do Xbox nos Estados Unidos.

Nintendo Wii HD Sera?

Chefe do departamento da Nintendo diz não estar muito preocupado em criar um sucessor do wii.
“Não acredito que vá acontecer tão cedo,” disse Dunaway em uma entrevista realizada na Nintendo Media Summit. “Apesar da nossa base instalada já ser de cinco milhões de unidades, maior do que a do PS2 no mesmo período de vida, nós ainda temos muito espaço para expandir nossos negócios.”
Cammie Dunaway fez questão de deixar os fãs da Bog N com uma pulga atrás da orelha reafirmando a máxima de que a Nintendo está sempre pesquisando e desenvolvendo novas tecnologias.

Pesquisa mostra os dez jogos mais caros da história


Um artigo publicado pelo site Digital Battle revela, em números, o quanto os jogos têm se aproximado dos filmes em termos de custos de produção, listado os dez mais caros do mundo.

Alguns chegam a superar "blockbusters" dos cinemas, o que só comprova que a época quando se gastava US$ 200 mil para se desenvolver um "Doom", de 1993, já passou. Hoje em dia, esse valor mal banca os custos de um mês de produção.

A lista começa na décima posição, ocupado por "Killzone 2". Um dos mais esperados títulos para PlayStation 3 teve um orçamento final de US$ 45 milhões, mais do que o dobro da estimada originalmente (US$ 20 milhões). Com o passar do tempo, mais necessidades surgiram, a valor estimado passou para US$ 30 milhões e depois chegando a US$ 40 milhões. Especula-se que o jogo possa ter custado aos cofres da Sony mais de US$ 56 milhões, mas esse valor nunca foi confirmado pela produtora Guerrilla nem pela distribuidora.

"Final Fantasy XII" foi o nono jogo de maior orçamento da história. Os US$ 48 mi gastos só comprovam que para trazer qualidade e valorizar o produto é preciso muito investimento. Essa foi uma das produções mais caras vindas do Japão, mas que poderia facilmente perder para "Final Fantasy XIII". Os custos de produção do RPG para PlayStation 3 e Xbox 360 são estimados em mais de US$ 70 milhões, mas nunca foi oficializado, e por isso não faz parte do top 10.

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Dant's Inferno Game baseado no poema de Dante Alighieri é cópia de qualidade de 'God of War'!!


Depois do sucesso de "Dead Space", um horror de sobrevivência espacial, o estúdio Visceral Games resolveu apostar em um novo game com mais ação, levemente baseado na primeira parte do poema épico "A Divina Comédia", de Dante Alighieri. Como a obra que lhe deu inspiração, "Dante's Inferno" explora a concepção ocidental do inferno cunhada na era medieval e a utiliza como cenário para combates frenéticos e brutais.

Fala Galera!! Ai está um apresentação minha para o Blog espero que curtam o video e até a proxima galera!! Ahh Galera não esqueçam de comentar!!

Novo autor!

Fala galera demoramos, mas conseguimos
Temos um novo autor
Nome: Matheus Lima
Idade: 15 Anos
Cidade: Interlagos São Paulo
Console que possui: Xbox 360
Bom galera nós dois faremos um ótimo trabalho de vídeos comentados, Unboxings, Demonstrações entre outras coisas.
Valeu galera!

sábado, 20 de fevereiro de 2010

Gran Turismo 5

Sony quer que Gran Turismo 5 saia no final do ano só nos resta esperar.
A Sony estimou um preço até que alto rsrs de 60 milhoes de dolares na produção desse game.
O game tera 20 pistas, com 60 configurações de trajeto, além de multiplayer online, álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para publicar os vídeos diretamente no site YouTube.
Uma noticia um pouco desagradavel é que apenas 170 modelos de carros possuam Cockpit e 830 somente com visâo externa.
Para quem nâo sabe Cockpit é a visão que se tem dentro do carro uma sensação incrivel de se jogar jogos de corrida (: Valeu Galera.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

De volta !

Eai galera tudo na paz, como eu acabei sem tempo quero lhes dizer que agora voltaremos com tudo valeu !