Uma fonte próxima da Sony, e que já teve o NGP em mãos, nos revelou mais uma função das câmeras do portátil, que provavelmente será implantada nos jogos Uncharted Portable e Resistance.
Em Resistance a implementação será bem simples e não mandatória: ao passar perto de uma arma você pode passar a mão em frente à câmera traseira como se estivesse pegando algo. No jogo, a resposta será a coleta da arma.
Em Uncharted a câmera funcionará de uma forma mais interessante: em determinados pontos em que esteja escuro e seja necessário o uso de luz, aponte a câmera para o Sol ou uma luz forte e o ambiente do jogo reagirá de forma dinâmica, iluminando aquilo que antes não era visível.
Ambas as implementações mostram que a Sony está apostando na interatividade em seus jogos do novo portátil.
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