quinta-feira, 31 de março de 2011

Unboxing HD 500 GB + Gran Turismo 5 + Placa de Captura Easycap

By Alison_Gamers
Fala Galera Depois De Muito Tempo Sem Postar Nada Hoje eu Trago Um Super Unboxing Desculpem Pela Qualidade Do Audio e Do Video Que Ficou Cortado Vou Melhorar Isso Para Não Ter Mais Nenhum Corte No Video Bom Curtam O Video

quarta-feira, 30 de março de 2011

A casa caiu para os CODs +1 trailer de Battlefield 3

domingo, 27 de março de 2011

Documento PDF da Crytek mostra como a versão de Crysis 2 roda no 360 e PS3

http://www.crytek.com/sites/default/files/Crysis%202%20Key%20Rendering%20Features.pdf
copiem este link é legal ler mais a parte legal é o topico de numero 13:13
PC vs. Consoles
''The lowest PC spec, “High”, is almost the same as the spec used on consoles, besides per-platform differences, such as different texture formats for render targets and different normal map formats on PS3 due to lack of 3Dc support. PC specs also feature improved texture quality, since we do not use streaming for PC due to the vast memory resources available. Anisotropic filtering is enabled for all specs, while on PS3 it is dynamically adjusted and goes up to 16x anisotropic, and on Xbox 360 it is limited to 4x anisotropic in order to reduce the performance cost.''



duvida acabou?? o este detalhe não tem relevância no game ?


se alguem ja viu bom,se nao viu vejam que falam coisas sobre a engine tb !

Konami ainda vai decidir destino dos jogos da Hudson

Na meio da semana, a notícia de que a Hudson cancelou diversos de seus jogos pegou a todos de surpresa. A Konami, que recentemente adquiriu a produtora por inteiro (antes tinha apenas uma parte de suas ações), foi a responsável por paralisar tais projetos.

A editora agora afirma que ainda não tomou uma decisão oficial (e final) sobre os games em desenvolvimento na Hudson. Dois jogos especificamente ainda não tiveram seus destinos decididos: Bomberman 3D e Bonk.

"Se (o anúncio) não veio de nós, então não é verdade. Não distribuímos nenhuma lista oficial de produtos da Hudson ainda", disse um representante da Konami, se referindo à fonte que revelou os cancelamentos: a lista de lançamentos da Famitsu.

Apesar da companhia negar que os projetos não vejam a luz no fim do túnel, no início desse mês foi divulgado que a Hudson se tornaria uma divisão de jogos de rede social para a Konami.

A Hudson Soft dispensou 40 funcionários no Japão após a aquisição, e fechou seu estúdio na Califórnia.

leia-se: o próximo projeto do hideo kojima é um bomberman.

Katarina em novo trailer de Dungeon Siege III

A editora Square Enix soltou mais um trailer de Dungeon Siege III, apresentando a personagem Katarina, que é focada em ataque por distância. A heroína é usuária de magia e possui até armas que mesclam poder de fogo e mágica.

Dungeon Siege III promete trazer de volta os aspectos que tornaram a franquia tão popular dos fãs de RPG e ação. Os dois primeiros títulos fizeram sua fama deixando um pouco de lado narrativa, controles e ajuste de atributos e habilidades -- elementos típicos de RPG -- em prol de uma gameplay focada em destruir hordas e hordas de inimigos. Pelo menos assim foi o primeiro, já que sua sequência em 2005 trouxe uma trama mais elaborada. A terceira vertente trará um mundo imersivo onde cada decisão resultará em consequências diversas.

Desenvolvido pela Obsidian, Dungeon Siege III tem lançamento programado para 31 de maio, no PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

sábado, 26 de março de 2011

Informativo

By Alison_Gamers
Bom galera como vocês podem ver o blog está tendo constantes atualizações como noticias, videos entre diversas outras coisas. Eu acredito que vocês estão gostando, qualquer duvida, critica ou algo parecido envie nos um email ou faz um comentario mesmo.
Nós estamos se esforçando ao maximo para trazer o melhor para vocês.
Domingo ou até no maximo segunda vou trazer um super unboxing e algumas informaçôes para vocês bom galera acompanhem o blog pois ele esta sempre inovando para melhor, já incomendei minha placa de captura para o blog está para chegar.
Então é isso mesmo fiquem ligados na Games Expert Brasil pois vem novidades por ai.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Devido a problemas, Crytek ensina a acessar modo multiplayer de "Crysis 2" no PC

Alguns jogos têm problemas que são identificados assim que lançados, alguns são tão sérios que impedem o algumas funcionalidades, e este é o caso de "Crysis 2" para PC. Usuários avisaram isso no fórum oficial do game e a Crytek descobriu como contornar o problema.

O defeito envolve a chave do produto (CD Key) e é identificado quando o jogador tenta salvar seu código no sistema: uma mensagem de erro aparece dizendo "número serial já em uso".

De acordo com a mensagem da empresa, são necessários três passos para contornar os defeitos:

1. Carregue "Crysis 2", vá ao modo multiplayer e digite a chave
2. Volte para o modo solo
3. Então volte novamente para o modo multiplayer e reintroduza a chave

Após completar estes três passos, a chave multiplayer será salva e o jogador não será obrigado a redigitá-la.

Por mais incômodo que seja, a Crystek pede desculpas para os usuários A empresa não divulgou uma data de lançamento para a atualização.

Tecnologia em favor do bem

"Crysis 2" é ambientado na cidade de Nova York. No primeiro game o jogador tinha o controle de um membro do exército americano que combatia norte-coreanos numa parte do game e alienígenas na outra. Entretanto a identidade do protagonista do segundo episódio da série ainda não foi revelada.

Uma das novidades do game é a versão 2.0 da Nanosuit, armadura de combate utilizada pelos protagonistas da franquia e que garante aumento de habilidades. Em "Crysis 2", além do tático, os outros quatro modos retornam com ajustes importantes. Um bom exemplo dessas alterações está na combinação das funções Speed e Power, que aumentam a velocidade e força do herói.

"Crysis 2" foi lançado no dia 22 de março, em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Forza 4 com 500 carros e 10x melhor graficamente, "Best looking game of the year" diz pesquisa

Xbox 360 racing game Forza Motorsport 4 will pack a garage of 500 cars made by a selection of 80 manufacturers.

PS3 rival Gran Turismo 5 famously launched with 1031 cars.

But in Forza Motorsport 4 "each car will be like its own mini-level and after your tour you can take it out on the track", boasted a marketing survey that landed in Kotaku's lap.

That "automotive world tour" will be part of the career mode, apparently.

The show-room section, navigable using Kinect, teaches you about the cars and their manufacturers. You'll be educated by the boisterous voice of Top Gear presenter Jeremy Clarskon.

The survey went on to describe Forza Motorsport 4 as the "best looking game of the year with graphic fidelity 10 times better than the previous version, including new lighting and shading models".

Participants were also asked to rate how much they'd like to see an open world Forza Motorsport game, which would allow drivers the freedom of the open-road rather than race tracks with perimeters.

Forza 4 is on the autumn 2011 release-grid. We heard in February how the game will feature a raft of intricate tuning options. We also know that people with Kinect will be able to lean from side to side to alter their racing view, peering around corners for a better look at the road ahead.

Eurogamer

Equipe de God of War duplica de tamanho! Próximo projeto será ainda mais grandioso!

Depois de God of War III ter puxado pelas capacidades da PlayStation 3, a Sony Santa Monica, criadores do jogo, estão agora a trabalhar arduamente no seu próximo projecto, e com a sua equipa de desenvolvimento quase que a duplicar de tamanho, parece que o próximo título será ainda mais grandioso.

Já se sabe que a equipa anda à procura de novos talentos, mas anteriormente não se sabia o número de pessoas que procuravam. Em entrevista com o Gametrailers, John Hight, director do desenvolvimento do produto da Santa Monica, explicou como eles estão a planear duplicar de tamanho.

"Durante esta fase particular do nosso crescimento, em que estamos com cerca de 105 pessoas a tempo inteiro, iremos para cerca das 200 pessoas. Em God of War II tínhamos cerca de 60 pessoas como tal crescemos bastante durante God of War III.

John Hight tinha revelado anteriormente que os 44 milhões de dólares iniciais para a produção de God Of War III aumentaram para os 135 durante o seu desenvolvimento, no entanto ainda continua longe dos 200 milhões que esperam gastar com este novo projecto.

Veremos então o que os estúdios de Santa Monica têm em mãos. Será um novo God of War ou um jogo totalmente diferente?

Se for um God of War,eu não sei em quem mais o kratos pode bater(ou destroçar....)
mais eu imagino que possa ser um GOW completo com GOW,GOW2,GOW3 juntos com o mesmo gráfico

quinta-feira, 24 de março de 2011

Gameplay de Kratos é revelado em Mortal Kombat

Minha primeira impressão é de que exageraram com Kratos , ele está num nível muito superior do que todos os outros personagens do game , digamos que ele está "over power" , o jogador que utilizá-lo em qualquer modo de jogo terá uma grande vantagem sobre os adversários.
Circulam boatos de que Kratos será um dos últimos bosses do game , mas enfim ... vejam o vídeo e tirem suas próprias conclusões.


segunda-feira, 21 de março de 2011

Jogos em PT-BR poderão se tornar padrão na industria de games, +Uncharted 3

Embora nos PCs games com textos e narração em português sejam comuns, o mesmo não acontece na atual geração de videogames. Ou melhor, não acontecia. Com o crescimento do mercado brasileiro de jogos eletrônicos e a presença oficial de Sony, Microsoft e Nintendo no Brasil, este cenário mudou.

Durante o evento Game World, que ocorreu entre os dias 11 e 13 de março na capital paulista, as três empresas anunciaram que estão focadas no gamer brasileiro, lançando produtos traduzidos para o português.

A Nintendo, por exemplo, trouxe ao país o Nintendo 3DS, que apresenta imagens em 3D sem o uso de óculos especiais. Pela primeira vez, um console da empresa terá seus menus e games pré-instalados em português. "A loja eShop, que trará games por download, terá seus preços em Reais", conta Mark Wentley, gerente de mercado para a América Latina da Nintendo.

A Microsoft, que já traduzia games no PC e dublou "Halo 3" e os jogos seguintes da franquia no Xbox 360, continua apostando em jogos no nosso idioma Um dos grandes lançamentos de 2011 da empresa, "Gears of War 3", terá legendas em português. "Agora é fazer nossa lição de casa e trazer mais jogos para [a rede] Xbox Live", conta Guilherme Camargo, gerente de marketing para Xbox 360 da Microsoft Brasil.

A Sony adianta que dois jogos de PlayStation 3 poderão ser lançados com dublagem em português: "Infamous 2", que tem lançamento previsto para junho nos Estados Unidos, e "Uncharted 3: Drake's Deception", que chega no final de 2011.

A produtora francesa Ubisoft levou o game "Michael Jackson: The Experience", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360, o Kinect. "Sem a necessidade de controles, até 4 jogadores podem dançar as músicas do astro e um quinto pode cantá-las, criando uma grande diversão em família”, afirma Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil. O título de dança é uma das grandes apostas da produtora francesa para o país neste primeiro semestre.

sábado, 19 de março de 2011

Unbox-Nova Placa de Captura

sexta-feira, 18 de março de 2011

CRYSIS 2 - hand´s on, Impressões versão Xbox 360

 Estou embascadado com os gráficos.
Eu achei o BETA chato demais, e os gráficos não chamaram a minha atenção.Porém a versão single estupra a versão beta nos gráficos, senti a mesma diferença de Gears 1 para Gears 2.O jogo no primeiro momento já mostra para o que veio, muitos efeitos na tela, iluminação diferenciada(mais bonita que Alan Wake), Crysis 2 mostrou que a Cryengine 3 não ta de brincadeira.Dificuldade Supersoldier (acima do veterano) habilitada desde o início e da 65 GS.De longe, mas de longe é o jogo mais bonito do Xbox 360.
Fiquei pensando como será a versão Ultra High do PC...
mais até agora parece que Battlefield 3 está bem melhor....

quinta-feira, 17 de março de 2011

Nome: Munir Waked Ferrarezi


Idade: 14 anos


Consoles: Ps3


País/Estado/cidade: Brasil/SP/Várzea Paulista


Escola: 1 ano do ensino médio


ID online PSN: munir_waked_bra


É isso ai galera so o novo autor do blog,vou tentar postar videos ou notícias todas as semanas,já encomendei minha placa de captura para fazer videos de qualidade para vocês,e é isso ai galera até minhas proximas postagens.

quinta-feira, 10 de março de 2011

Sony tem mais exclusivos PS3 por anunciar, Bons jogos é o que não falta para 2011.

Sony tem mais exclusivos PS3 por anunciar
Bons jogos é o que não falta para 2011.

A Sony ainda tem mais títulos exclusivos por anunciar para a PlayStation 3. Apesar de contar com mais de vinte jogos que serão lançados ainda este ano que não se poderão encontrar em mais nenhuma outra plataforma, a companhia nipónica ainda tem mais trunfos na manga.

John Hight, director de desenvolvimento da Sony Santa Monica, disse ao Gametrailers que, "Primeiro que tudo, estamos a trabalhar em novos produtos, mas não podemos falar muito sobre o que estamos a fazer."

A PlayStation 3 conta para este ano com um catálogo de exclusivos bem recheado. Depois de terem sido lançados Killzone 3 e LittleBigPlanet 2, irão-se juntar jogos como MotorStorm: Apocalypse, inFamous 2, Uncharted 3, Resistance 3, Yakuza 4 entre muitos outros.

Com 70 mi, Angry Birds é um dos mais lucrativos da história

Com 70 mi, Angry Birds é um dos mais lucrativos da história

Angry Birds, o jogo favorito da sua mãe, já é um dos jogos mais lucrativos da história. A produtora Rovio anunciou que as vendas do jogo de arremessar passarinhos acumularam US$ 70 milhões, o que representa um retorno de mais de 500 vezes sobre o montante investido em sua produção.

O desenvolvimento do jogo custou US$ 140 mil, mas a Rovio gastou um pouco mais em ações de marketing e no lançamento dos bonequinhos de pelúcia do jogo. "Os 140 mil foram custos de desenvolvimento e dados os gastos de marketing e produtos auxiliares, o custo real de manter e operar Angry Birds foi certamente maior, mas ainda assim, é justo dizer que Angry Birds é de longe um dos jogos mais lucrativos da história", comentou o analista Jesse Divinch, da Eedar, ao site Industrygamers.com.

É importante observar que o sucesso comercial de Angry Birds foi conseguido em apenas um ano, e ninguém pode prever o quanto o jogo ainda pode render à Rovio em longo prazo. "Esses jogos simples que se tornam grandes sucessos são definitivamente os mais lucrativos da indústria", pondera o analista David Cole, da DFC Intelligence. "Tetris é provavelmente o maior sucesso - ele custou essencialmente zero para ser desenvolvido e continua a fazer dinheiro após mais de 20 anos".

Será Angry Birds o Tetris desta geração? Com um filme e uma versão para Facebook a caminho, parece que os US$ 70 milhões são apenas um aquecimento para a Rovio.

Jogadores do Reino Unido largam a Nintendo Wii, Inquérito: 48% não joga há 6 meses.

Jogadores do Reino Unido largam a Nintendo Wii

De acordo com um inquérito no Reino Unido, metade dos possuidores de uma Nintendo Wii, já não tocam na consola à mais de seis meses.

O inquérito foi efectuado pelo MyVoucherCodes.co.uk, onde inquiriu 1.672 jogadores britânicos.

Deste universo, 64% dos jogadores tinham a Nintendo Wii, sendo que 48% deles já não usa a consola à mais de seis meses.

Questionados qual a razão, as duas respostas mais frequentes foram ela falta de tempo e a descida do sentimento de novidade.

E sobre os que ainda jogam? 39% afirma que a usam apenas para jogar de forma frequente o Wii Fit.

No Reino Unido existem mais de 5 milhões de consolas Nintendo Wii.

Sony venceu

Sony Win Their PS3s Back, Seizure Over

Further to the story this morning, we’re now hearing that Sony has won the battle with technology giant LG over the recent PS3 seizures.

The translation seems sound enough, but we’re going off a Dutch news report (translated by GAF) so perhaps it’s worth awaiting full confirmation.

According to the reports, all 300,000 PS3s will be returned back to Sony, and the consoles can now be cleared for Europe. LG are having to pay 130,000 Euro for the hearing costs.

Ths is only in relation to the current seizure, remember, the battle over the alleged patent infringement continues.

We’ll let you know if we get an official update.

Source: InsideGamer.nl

Update 1: Gamer.nl are now reporting the same thing.

Update 2: Our Dutch friend, Steve, has read the original article and has let us know that LG also must contact the tax office tomorrow informing them that the seizure has ended or face a €200,000 penalty for each day they fail to do so. We reckon that’s one post-it that won’t get lost at the back of the PC. “Do not forget!!! Ring tax office!!!”

Fonte: http://www.thesixthaxis.com/2011/03/10/son...k-seizure-over/

Resumo: Sony venceu, ps3 de volta na europa, LG vai ter que pagar 200.000 euros de multa por cada dia que a Sony foi proibida de vender o console.

Rumor: NGP lançando na Europa ainda este ano, +3rds avisadas para finalizar os principais lançamentos

Forget what you've heard about Japan getting it first – third party licensees insist that NGP will arrive in Europe this year.
Sources have told MCV that development deadlines have been set to ensure key Western releases are finished before the end of the summer for deployment in the autumn.

Online leaks even suggest the console will launch on Friday, November 11th. This would make the hardware roll-out for the follow-up to PSP Sony’s first simultaneous global games hardware launch.

When Sony first revealed the device in January boss Kaz Hirai said the launch would see NGP "begin rolling out this year".
However, SCEA boss Jack Tretton moved quickly to calm those hopes saying that "it's very difficult to have the quantities to be able to launch on a worldwide basis on the same date" and that "our goal is get at least one territory out by the end of holiday 2011".

http://www.mcvuk.com/news/43422/NGP-to-hit-Europe-this-year

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Acho que faz muito mais sentido lançar na Europa e EUA, onde o PSP tá mortim, do que lançar no Japão, onde o PSP vende que nem água.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Sony cancela vários projectos, No seus estúdios no Reino Unido (por causa do grande número de FP)

Sony cancela vários projectos

De acordo com o GamesIndustry.biz, a Sony cancelou ou está prestes a cancelar vários projectos nos seus estúdios do Reino Unido.

O estúdio responsável por Eyepet e SingStar é um dos afectados. O estúdio de Liverpool (Wipeout) e o Evolution Studios, que está prestes a lançar MotorStorm: Apocalypse, também estão incluídos.

Esta decisão por parte da Sony deve-se ao grande número de exclusivos first-party que estão para ser lançados este ano. A companhia chegou à conclusão que os recursos devem ser redistribuídos para trazer esses jogos mais perto da sua completação.

A Sony garante que os estúdios afectados "continuaram a ser vitais na família World Wide Studios."

terça-feira, 8 de março de 2011

Sony ressuscita atitude que tinha com PSone (+ Sony de volta as origens?)

De acordo com o presidente da Sony Worldwide Studios, a companhia com a sua NGP regressou à era em que o seu hardware era bastante amigável para as produtoras.

Numa recente entrevista com o blog PlayStation, Yoshida disse que as conversações com as produtoras externas foram essenciais para se tomar decisões em relação à nova consola portátil.

"Como resultado disso, passámos por muitas iterações da PSP 2," disse ele.

"Fez-me lembrar os primeiros dias da PlayStation original, quando nós visitávamos uma série de produtoras e editoras para ter algum feedback durante o desenvolvimento daquela consola."

No ano passado Yoshida tinha admitido que para as produtoras era um grande desafio trabalhar na PS3. No entanto esses dias parecem ter sido coisas do passado.

"É quase como se a SCE tivesse voltado às origens, o que deverá ser bom," disse ele.
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Época de ouro dos games voltando? Só podemos torcer,agora vem chumbo grosso! Sony de volta as origens. Até arrepiei aqui.
GIVE ME CRASH